Quel bâton pour un Eniripsa air/agilité de niveau 155 pour "(dommages terre)" et "retrait pa" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une eniripsa air de niveau 155 pour agilité, (dommages terre) et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et retrait pa.
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 170Effets
Force : 9..15Chance : 24..45Agilité : 36..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -65..-51Intelligence > 135Effets
Agilité : 60Vitalité : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Bâton Retrait PA :
105 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
105 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
261 Bâton (dommages Eau) :
153 Bâton (dommages Air) :
181 Bâton (dommages Neutre) :
278 Bâton DommagesDommages Terre :
106 Bâton Dommages Neutre :
106 Bâton Renvoie dommages :
105 Bâton Dommages Poussée :
107 Bâton Dommages Critiques :
106 Bâton Dommages Pièges :
105 Bâton Puissance Pièges :
105 Bâton RésistancesRésistance Terre :
111 Bâton Résistance Feu :
110 Bâton Résistance Eau :
109 Bâton Résistance Air :
111 Bâton Résistance Neutre :
111 Bâton % Résistance Terre :
109 Bâton % Résistance Feu :
108 Bâton % Résistance Eau :
108 Bâton % Résistance Air :
114 Bâton % Résistance Neutre :
106 Bâton Résistance Critiques :
108 Bâton Résistance Poussée :
105 Bâton Résistance Terre JCJ :
105 Bâton Résistance Feu JCJ :
105 Bâton Résistance Eau JCJ :
105 Bâton Résistance Air JCJ :
105 Bâton Résistance Neutre JCJ :
105 Bâton % Résistance Terre JCJ :
105 Bâton % Résistance Feu JCJ :
105 Bâton % Résistance Eau JCJ :
105 Bâton % Résistance Air JCJ :
105 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
105 Bâton EffetsAgilité :
140 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
157 Bâton Retrait PA :
140 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
263 Bâton (dommages Eau) :
188 Bâton (dommages Air) :
179 Bâton (dommages Neutre) :
272 Bâton DommagesDommages Terre :
142 Bâton Dommages Neutre :
142 Bâton Renvoie dommages :
140 Bâton Dommages Poussée :
141 Bâton Dommages Critiques :
141 Bâton Dommages Pièges :
140 Bâton Puissance Pièges :
140 Bâton RésistancesRésistance Terre :
146 Bâton Résistance Feu :
146 Bâton Résistance Eau :
146 Bâton Résistance Air :
145 Bâton Résistance Neutre :
146 Bâton % Résistance Terre :
143 Bâton % Résistance Feu :
143 Bâton % Résistance Eau :
144 Bâton % Résistance Air :
145 Bâton % Résistance Neutre :
142 Bâton Résistance Critiques :
143 Bâton Résistance Poussée :
140 Bâton Résistance Terre JCJ :
140 Bâton Résistance Feu JCJ :
140 Bâton Résistance Eau JCJ :
140 Bâton Résistance Air JCJ :
140 Bâton Résistance Neutre JCJ :
140 Bâton % Résistance Terre JCJ :
140 Bâton % Résistance Feu JCJ :
140 Bâton % Résistance Eau JCJ :
140 Bâton % Résistance Air JCJ :
140 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
140 Bâton EffetsAgilité :
221 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
238 Bâton Armes(dommages Terre) :
221 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
341 Bâton (dommages Eau) :
266 Bâton (dommages Air) :
258 Bâton (dommages Neutre) :
352 Bâton DommagesDommages Terre :
222 Bâton Dommages Neutre :
222 Bâton Renvoie dommages :
221 Bâton Dommages Poussée :
222 Bâton Dommages Critiques :
222 Bâton Dommages Pièges :
221 Bâton Puissance Pièges :
221 Bâton RésistancesRésistance Terre :
227 Bâton Résistance Feu :
225 Bâton Résistance Eau :
225 Bâton Résistance Air :
226 Bâton Résistance Neutre :
227 Bâton % Résistance Terre :
224 Bâton % Résistance Feu :
223 Bâton % Résistance Eau :
224 Bâton % Résistance Air :
225 Bâton % Résistance Neutre :
222 Bâton Résistance Critiques :
224 Bâton Résistance Poussée :
221 Bâton Résistance Terre JCJ :
221 Bâton Résistance Feu JCJ :
221 Bâton Résistance Eau JCJ :
221 Bâton Résistance Air JCJ :
221 Bâton Résistance Neutre JCJ :
221 Bâton % Résistance Terre JCJ :
221 Bâton % Résistance Feu JCJ :
221 Bâton % Résistance Eau JCJ :
221 Bâton % Résistance Air JCJ :
221 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
221 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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