Quel bâton pour un Eniripsa de niveau 155 pour "Puissance", "(vol Air)" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Eniripsa de niveau 155 pour puissance, (vol air) et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en puissance, (vol air) et % résistance terre jcj.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Bâton Armes(dommages Terre) :
108 Bâton (dommages Feu) :
162 Bâton (dommages Neutre) :
177 Bâton (vol Air) :
3 Bâton - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
3 Bâton Dommages Poussée :
5 Bâton Dommages Critiques :
4 Bâton Puissance Pièges :
3 Bâton RésistancesRésistance Terre :
9 Bâton Résistance Neutre :
9 Bâton % Résistance Terre :
7 Bâton % Résistance Feu :
8 Bâton % Résistance Eau :
7 Bâton % Résistance Air :
13 Bâton % Résistance Neutre :
6 Bâton Résistance Critiques :
6 Bâton Résistance Poussée :
3 Bâton Résistance Terre JCJ :
3 Bâton Résistance Feu JCJ :
3 Bâton Résistance Eau JCJ :
3 Bâton Résistance Air JCJ :
3 Bâton Résistance Neutre JCJ :
3 Bâton % Résistance Terre JCJ :
3 Bâton - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
3 Bâton % Résistance Eau JCJ :
3 Bâton % Résistance Air JCJ :
3 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
3 Bâton EffetsPuissance :
8 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
23 Bâton Armes(dommages Terre) :
113 Bâton (dommages Feu) :
166 Bâton (dommages Neutre) :
175 Bâton DommagesDommages Neutre :
10 Bâton Renvoie dommages :
8 Bâton Dommages Poussée :
10 Bâton Dommages Critiques :
9 Bâton Puissance Pièges :
8 Bâton RésistancesRésistance Terre :
14 Bâton Résistance Neutre :
14 Bâton % Résistance Terre :
12 Bâton % Résistance Feu :
13 Bâton % Résistance Eau :
11 Bâton % Résistance Air :
15 Bâton % Résistance Neutre :
11 Bâton Résistance Critiques :
11 Bâton Résistance Poussée :
8 Bâton Résistance Terre JCJ :
8 Bâton Résistance Feu JCJ :
8 Bâton Résistance Eau JCJ :
8 Bâton Résistance Air JCJ :
8 Bâton Résistance Neutre JCJ :
8 Bâton % Résistance Terre JCJ :
8 Bâton - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
8 Bâton % Résistance Eau JCJ :
8 Bâton % Résistance Air JCJ :
8 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
8 Bâton EffetsPuissance :
11 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
26 Bâton Armes(dommages Terre) :
116 Bâton (dommages Feu) :
169 Bâton (dommages Neutre) :
178 Bâton (vol Air) :
11 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
13 Bâton Renvoie dommages :
11 Bâton Dommages Poussée :
13 Bâton Dommages Critiques :
12 Bâton Dommages Pièges :
11 Bâton Puissance Pièges :
11 Bâton RésistancesRésistance Terre :
17 Bâton Résistance Neutre :
17 Bâton % Résistance Terre :
15 Bâton % Résistance Feu :
16 Bâton % Résistance Eau :
14 Bâton % Résistance Air :
18 Bâton % Résistance Neutre :
14 Bâton Résistance Critiques :
14 Bâton Résistance Poussée :
11 Bâton Résistance Terre JCJ :
11 Bâton Résistance Feu JCJ :
11 Bâton Résistance Eau JCJ :
11 Bâton Résistance Air JCJ :
11 Bâton Résistance Neutre JCJ :
11 Bâton % Résistance Feu JCJ :
11 Bâton % Résistance Eau JCJ :
11 Bâton % Résistance Air JCJ :
11 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
11 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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