
Quelle pelle pour un Eniripsa air/agilité de niveau 137 pour "% Résistance Air JCJ" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Eniripsa air de niveau 137 pour Agilité, % Résistance Air JCJ et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Air JCJ et (dommages Neutre).
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Force > 42Chance > 130Effets
Intelligence : 35Agilité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 67Chance > 160Effets
Chance : 16..30Agilité : 39..75Vitalité : 26..50Sagesse : 6..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 114Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 37Chance > 126Effets
Agilité : 60Vitalité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -60..-46Chance > 153Effets
Force : 14..50Intelligence : 7..25Chance : 14..50Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Pelle Armes(dommages Terre) :
206 Pelle (dommages Feu) :
178 Pelle (dommages Eau) :
298 Pelle (dommages Air) :
171 Pelle (dommages Neutre) :
124 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
124 Pelle Dommages Neutre :
124 Pelle Renvoie dommages :
124 Pelle Dommages Poussée :
124 Pelle Dommages Critiques :
124 Pelle Dommages Pièges :
124 Pelle Puissance Pièges :
124 Pelle RésistancesRésistance Terre :
125 Pelle Résistance Feu :
124 Pelle Résistance Eau :
124 Pelle Résistance Air :
124 Pelle Résistance Neutre :
124 Pelle % Résistance Terre :
124 Pelle % Résistance Feu :
124 Pelle % Résistance Eau :
124 Pelle % Résistance Air :
125 Pelle % Résistance Neutre :
124 Pelle Résistance Critiques :
124 Pelle Résistance Poussée :
124 Pelle Résistance Terre JCJ :
124 Pelle Résistance Feu JCJ :
124 Pelle Résistance Eau JCJ :
124 Pelle Résistance Air JCJ :
124 Pelle Résistance Neutre JCJ :
124 Pelle % Résistance Terre JCJ :
124 Pelle % Résistance Feu JCJ :
124 Pelle % Résistance Eau JCJ :
124 Pelle % Résistance Air JCJ :
124 Pelle - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
124 Pelle EffetsAgilité :
213 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
215 Pelle Armes(dommages Terre) :
275 Pelle (dommages Feu) :
258 Pelle (dommages Eau) :
341 Pelle (dommages Air) :
246 Pelle (dommages Neutre) :
213 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
213 Pelle Dommages Neutre :
213 Pelle Renvoie dommages :
213 Pelle Dommages Poussée :
213 Pelle Dommages Critiques :
213 Pelle Dommages Pièges :
213 Pelle Puissance Pièges :
213 Pelle RésistancesRésistance Terre :
214 Pelle Résistance Feu :
213 Pelle Résistance Eau :
213 Pelle Résistance Air :
213 Pelle Résistance Neutre :
213 Pelle % Résistance Terre :
213 Pelle % Résistance Feu :
213 Pelle % Résistance Eau :
213 Pelle % Résistance Air :
214 Pelle % Résistance Neutre :
213 Pelle Résistance Critiques :
213 Pelle Résistance Poussée :
213 Pelle Résistance Terre JCJ :
213 Pelle Résistance Feu JCJ :
213 Pelle Résistance Eau JCJ :
213 Pelle Résistance Air JCJ :
213 Pelle Résistance Neutre JCJ :
213 Pelle % Résistance Terre JCJ :
213 Pelle % Résistance Feu JCJ :
213 Pelle % Résistance Eau JCJ :
213 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
213 Pelle EffetsAgilité :
110 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
122 Pelle Armes(dommages Terre) :
172 Pelle (dommages Feu) :
156 Pelle (dommages Eau) :
241 Pelle (dommages Air) :
143 Pelle DommagesDommages Terre :
110 Pelle Dommages Neutre :
110 Pelle Renvoie dommages :
110 Pelle Dommages Poussée :
110 Pelle Dommages Critiques :
110 Pelle Dommages Pièges :
110 Pelle Puissance Pièges :
110 Pelle RésistancesRésistance Terre :
113 Pelle Résistance Feu :
110 Pelle Résistance Eau :
111 Pelle Résistance Air :
111 Pelle Résistance Neutre :
111 Pelle % Résistance Terre :
110 Pelle % Résistance Feu :
110 Pelle % Résistance Eau :
110 Pelle % Résistance Air :
111 Pelle % Résistance Neutre :
110 Pelle Résistance Critiques :
110 Pelle Résistance Poussée :
110 Pelle Résistance Terre JCJ :
110 Pelle Résistance Feu JCJ :
110 Pelle Résistance Eau JCJ :
110 Pelle Résistance Air JCJ :
110 Pelle Résistance Neutre JCJ :
110 Pelle % Résistance Terre JCJ :
110 Pelle % Résistance Feu JCJ :
110 Pelle % Résistance Eau JCJ :
110 Pelle % Résistance Air JCJ :
110 Pelle - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
110 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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