Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 127 pour "dommages pièges" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa air de niveau 127 pour agilité, dommages pièges et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages pièges et dommages terre.
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
120 Armes Armes(dommages Terre) :
602 Armes (dommages Feu) :
715 Armes (dommages Eau) :
534 Armes (dommages Air) :
608 Armes (dommages Neutre) :
1443 Armes DommagesDommages Terre :
9 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
9 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsAgilité :
1132 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1205 Armes Armes(dommages Terre) :
1551 Armes (dommages Feu) :
1667 Armes (dommages Eau) :
1522 Armes (dommages Air) :
1505 Armes (dommages Neutre) :
2129 Armes DommagesDommages Terre :
1132 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1135 Armes Renvoie dommages :
1132 Armes Dommages Poussée :
1133 Armes Dommages Critiques :
1134 Armes Puissance Pièges :
1132 Armes RésistancesRésistance Terre :
1155 Armes Résistance Feu :
1152 Armes Résistance Eau :
1151 Armes Résistance Air :
1150 Armes Résistance Neutre :
1157 Armes % Résistance Terre :
1135 Armes % Résistance Feu :
1141 Armes % Résistance Eau :
1141 Armes % Résistance Air :
1139 Armes % Résistance Neutre :
1137 Armes Résistance Critiques :
1134 Armes Résistance Poussée :
1134 Armes Résistance Terre JCJ :
1132 Armes Résistance Feu JCJ :
1132 Armes Résistance Eau JCJ :
1132 Armes Résistance Air JCJ :
1132 Armes Résistance Neutre JCJ :
1132 Armes % Résistance Terre JCJ :
1132 Armes % Résistance Feu JCJ :
1132 Armes % Résistance Eau JCJ :
1132 Armes % Résistance Air JCJ :
1132 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1132 Armes EffetsAgilité :
1125 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1200 Armes Armes(dommages Terre) :
1548 Armes (dommages Feu) :
1660 Armes (dommages Eau) :
1515 Armes (dommages Air) :
1498 Armes (dommages Neutre) :
2127 Armes DommagesDommages Neutre :
1130 Armes Renvoie dommages :
1125 Armes Dommages Poussée :
1127 Armes Dommages Critiques :
1127 Armes Dommages Pièges :
1125 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
1125 Armes RésistancesRésistance Terre :
1148 Armes Résistance Feu :
1147 Armes Résistance Eau :
1146 Armes Résistance Air :
1143 Armes Résistance Neutre :
1150 Armes % Résistance Terre :
1128 Armes % Résistance Feu :
1134 Armes % Résistance Eau :
1134 Armes % Résistance Air :
1133 Armes % Résistance Neutre :
1131 Armes Résistance Critiques :
1127 Armes Résistance Poussée :
1128 Armes Résistance Terre JCJ :
1125 Armes Résistance Feu JCJ :
1125 Armes Résistance Eau JCJ :
1125 Armes Résistance Air JCJ :
1125 Armes Résistance Neutre JCJ :
1125 Armes % Résistance Terre JCJ :
1125 Armes % Résistance Feu JCJ :
1125 Armes % Résistance Eau JCJ :
1125 Armes % Résistance Air JCJ :
1125 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1125 Armes Classe
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