Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 127 pour "Dommages" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 127 pour agilité, dommages et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et (dommages eau).
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 112Effets
Chance : 19..55Agilité : 19..55Vitalité : 16..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
683 Armes Armes(dommages Terre) :
1157 Armes (dommages Feu) :
1263 Armes (dommages Eau) :
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1155 Armes (dommages Neutre) :
1974 Armes DommagesDommages Terre :
598 Armes Dommages Neutre :
596 Armes Dommages :
591 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
591 Armes Dommages Poussée :
593 Armes Dommages Critiques :
593 Armes Dommages Pièges :
592 Armes Puissance Pièges :
591 Armes RésistancesRésistance Terre :
611 Armes Résistance Feu :
612 Armes Résistance Eau :
610 Armes Résistance Air :
608 Armes Résistance Neutre :
615 Armes % Résistance Terre :
596 Armes % Résistance Feu :
604 Armes % Résistance Eau :
599 Armes % Résistance Air :
603 Armes % Résistance Neutre :
599 Armes Résistance Critiques :
593 Armes Résistance Poussée :
594 Armes Résistance Terre JCJ :
591 Armes Résistance Feu JCJ :
591 Armes Résistance Eau JCJ :
591 Armes Résistance Air JCJ :
591 Armes Résistance Neutre JCJ :
591 Armes % Résistance Terre JCJ :
591 Armes % Résistance Feu JCJ :
591 Armes % Résistance Eau JCJ :
591 Armes % Résistance Air JCJ :
591 Armes % Rés. Neutre JCJ :
591 Armes EffetsAgilité :
1515 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1583 Armes Armes(dommages Terre) :
1912 Armes (dommages Feu) :
2023 Armes (dommages Eau) :
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2514 Armes DommagesDommages Terre :
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1515 Armes % Résistance Terre JCJ :
1515 Armes % Résistance Feu JCJ :
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1515 Armes % Résistance Air JCJ :
1515 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1515 Armes EffetsAgilité :
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