Quel marteau pour un Eniripsa air/agilité de niveau 120 pour "résistance terre" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa air de niveau 120 pour agilité, résistance terre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 58Vitalité > 78Effets
Chance : 5Agilité : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -10..-6Force > 53Vitalité > 72Effets
Agilité : 60
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
455 Marteau Coups Critiques :
455 Marteau Armes(dommages Terre) :
455 Marteau (dommages Feu) :
455 Marteau (dommages Eau) :
455 Marteau (dommages Air) :
455 Marteau (dommages Neutre) :
455 Marteau (vol Neutre) :
455 Marteau Portée : :
455 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
455 Marteau Dommages Feu :
455 Marteau Dommages Eau :
455 Marteau Dommages Air :
455 Marteau Dommages Neutre :
455 Marteau Renvoie dommages :
455 Marteau Dommages Poussée :
455 Marteau Dommages Critiques :
455 Marteau Dommages Pièges :
455 Marteau Puissance Pièges :
455 Marteau RésistancesRésistance Terre :
455 Marteau - Critère 2 Résistance Feu :
455 Marteau Résistance Eau :
455 Marteau Résistance Air :
455 Marteau Résistance Neutre :
455 Marteau % Résistance Terre :
455 Marteau % Résistance Feu :
455 Marteau % Résistance Eau :
455 Marteau % Résistance Air :
455 Marteau % Résistance Neutre :
455 Marteau Résistance Critiques :
455 Marteau Résistance Poussée :
455 Marteau Résistance Terre JCJ :
455 Marteau Résistance Feu JCJ :
455 Marteau Résistance Eau JCJ :
455 Marteau Résistance Air JCJ :
455 Marteau Résistance Neutre JCJ :
455 Marteau % Résistance Terre JCJ :
455 Marteau % Résistance Feu JCJ :
455 Marteau % Résistance Eau JCJ :
455 Marteau % Résistance Air JCJ :
455 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
455 Marteau EffetsIntelligence :
455 Marteau Agilité :
455 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
455 Marteau Armes(dommages Terre) :
455 Marteau (dommages Feu) :
455 Marteau (dommages Eau) :
455 Marteau (dommages Air) :
455 Marteau (dommages Neutre) :
455 Marteau (vol Neutre) :
455 Marteau Portée : :
455 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
455 Marteau Dommages Feu :
455 Marteau Dommages Eau :
455 Marteau Dommages Air :
455 Marteau Dommages Neutre :
455 Marteau Renvoie dommages :
455 Marteau Dommages Poussée :
455 Marteau Dommages Critiques :
455 Marteau Dommages Pièges :
455 Marteau Puissance Pièges :
455 Marteau RésistancesRésistance Feu :
455 Marteau Résistance Eau :
455 Marteau Résistance Air :
455 Marteau Résistance Neutre :
455 Marteau % Résistance Terre :
455 Marteau % Résistance Feu :
455 Marteau % Résistance Eau :
455 Marteau % Résistance Air :
455 Marteau % Résistance Neutre :
455 Marteau Résistance Critiques :
455 Marteau Résistance Poussée :
455 Marteau Résistance Terre JCJ :
455 Marteau Résistance Feu JCJ :
455 Marteau Résistance Eau JCJ :
455 Marteau Résistance Air JCJ :
455 Marteau Résistance Neutre JCJ :
455 Marteau % Résistance Terre JCJ :
455 Marteau % Résistance Feu JCJ :
455 Marteau % Résistance Eau JCJ :
455 Marteau % Résistance Air JCJ :
455 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
455 Marteau EffetsIntelligence :
147 Marteau Agilité :
69 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
79 Marteau Armes(dommages Terre) :
139 Marteau (dommages Feu) :
188 Marteau (dommages Eau) :
110 Marteau (dommages Air) :
114 Marteau (dommages Neutre) :
206 Marteau DommagesDommages Terre :
70 Marteau Dommages Neutre :
72 Marteau Renvoie dommages :
69 Marteau Dommages Poussée :
69 Marteau Dommages Critiques :
69 Marteau Dommages Pièges :
69 Marteau Puissance Pièges :
69 Marteau RésistancesRésistance Terre :
69 Marteau - Critère 2 Résistance Feu :
70 Marteau Résistance Eau :
71 Marteau Résistance Air :
71 Marteau Résistance Neutre :
69 Marteau % Résistance Terre :
69 Marteau % Résistance Feu :
71 Marteau % Résistance Eau :
70 Marteau % Résistance Air :
69 Marteau % Résistance Neutre :
69 Marteau Résistance Critiques :
69 Marteau Résistance Poussée :
69 Marteau Résistance Terre JCJ :
69 Marteau Résistance Feu JCJ :
69 Marteau Résistance Eau JCJ :
69 Marteau Résistance Air JCJ :
69 Marteau Résistance Neutre JCJ :
69 Marteau % Résistance Terre JCJ :
69 Marteau % Résistance Feu JCJ :
69 Marteau % Résistance Eau JCJ :
69 Marteau % Résistance Air JCJ :
69 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
69 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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