Quel marteau pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 120 pour "% Résistance Neutre" et "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa air de niveau 120 pour agilité, % résistance neutre et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance neutre et vitalité.
J'ai un objet en liste noire.
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 58Vitalité > 78Effets
Chance : 5Agilité : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -10..-6Force > 53Vitalité > 72Effets
Agilité : 60
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
170 Marteau Vitalité :
104 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
111 Marteau Armes(dommages Terre) :
167 Marteau (dommages Feu) :
201 Marteau (dommages Eau) :
146 Marteau (dommages Air) :
155 Marteau (dommages Neutre) :
223 Marteau (vol Neutre) :
106 Marteau DommagesDommages Terre :
104 Marteau Dommages Feu :
104 Marteau Dommages Eau :
104 Marteau Dommages Air :
104 Marteau Dommages Neutre :
106 Marteau Renvoie dommages :
104 Marteau Dommages Poussée :
104 Marteau Dommages Critiques :
104 Marteau Dommages Pièges :
104 Marteau Puissance Pièges :
104 Marteau RésistancesRésistance Terre :
105 Marteau Résistance Feu :
104 Marteau Résistance Eau :
105 Marteau Résistance Air :
105 Marteau Résistance Neutre :
105 Marteau % Résistance Terre :
104 Marteau % Résistance Feu :
106 Marteau % Résistance Eau :
105 Marteau % Résistance Air :
104 Marteau % Résistance Neutre :
104 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
104 Marteau Résistance Poussée :
104 Marteau Résistance Terre JCJ :
104 Marteau Résistance Feu JCJ :
104 Marteau Résistance Eau JCJ :
104 Marteau Résistance Air JCJ :
104 Marteau Résistance Neutre JCJ :
104 Marteau % Résistance Terre JCJ :
104 Marteau % Résistance Feu JCJ :
104 Marteau % Résistance Eau JCJ :
104 Marteau % Résistance Air JCJ :
104 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
104 Marteau EffetsIntelligence :
216 Marteau Agilité :
156 Marteau - Critère 1 Vitalité :
156 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
163 Marteau Armes(dommages Terre) :
209 Marteau (dommages Feu) :
245 Marteau (dommages Eau) :
195 Marteau (dommages Air) :
194 Marteau (dommages Neutre) :
256 Marteau (vol Neutre) :
158 Marteau DommagesDommages Terre :
156 Marteau Dommages Feu :
156 Marteau Dommages Eau :
156 Marteau Dommages Air :
156 Marteau Dommages Neutre :
158 Marteau Renvoie dommages :
156 Marteau Dommages Poussée :
156 Marteau Dommages Critiques :
156 Marteau Dommages Pièges :
156 Marteau Puissance Pièges :
156 Marteau RésistancesRésistance Terre :
157 Marteau Résistance Feu :
156 Marteau Résistance Eau :
157 Marteau Résistance Air :
157 Marteau Résistance Neutre :
157 Marteau % Résistance Terre :
156 Marteau % Résistance Feu :
158 Marteau % Résistance Eau :
157 Marteau % Résistance Air :
156 Marteau Résistance Critiques :
156 Marteau Résistance Poussée :
156 Marteau Résistance Terre JCJ :
156 Marteau Résistance Feu JCJ :
156 Marteau Résistance Eau JCJ :
156 Marteau Résistance Air JCJ :
156 Marteau Résistance Neutre JCJ :
156 Marteau % Résistance Terre JCJ :
156 Marteau % Résistance Feu JCJ :
156 Marteau % Résistance Eau JCJ :
156 Marteau % Résistance Air JCJ :
156 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
156 Marteau EffetsIntelligence :
142 Marteau Agilité :
63 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
73 Marteau Armes(dommages Terre) :
133 Marteau (dommages Feu) :
182 Marteau (dommages Eau) :
104 Marteau (dommages Air) :
108 Marteau (dommages Neutre) :
205 Marteau DommagesDommages Terre :
64 Marteau Dommages Neutre :
66 Marteau Renvoie dommages :
63 Marteau Dommages Poussée :
63 Marteau Dommages Critiques :
63 Marteau Dommages Pièges :
63 Marteau Puissance Pièges :
63 Marteau RésistancesRésistance Terre :
68 Marteau Résistance Feu :
64 Marteau Résistance Eau :
65 Marteau Résistance Air :
65 Marteau Résistance Neutre :
68 Marteau % Résistance Terre :
63 Marteau % Résistance Feu :
66 Marteau % Résistance Eau :
65 Marteau % Résistance Air :
63 Marteau % Résistance Neutre :
63 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
63 Marteau Résistance Poussée :
63 Marteau Résistance Terre JCJ :
63 Marteau Résistance Feu JCJ :
63 Marteau Résistance Eau JCJ :
63 Marteau Résistance Air JCJ :
63 Marteau Résistance Neutre JCJ :
63 Marteau % Résistance Terre JCJ :
63 Marteau % Résistance Feu JCJ :
63 Marteau % Résistance Eau JCJ :
63 Marteau % Résistance Air JCJ :
63 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
63 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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