Quelles dagues pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 112 pour "pa" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un eniripsa air de niveau 112 pour agilité, pa et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pa et portée :.
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Agilité > 109Effets
Force : 11..20Chance : 11..30Agilité : 41..80
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPA :
411 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
411 Dagues Armes(dommages Terre) :
411 Dagues (dommages Feu) :
411 Dagues (dommages Eau) :
411 Dagues (dommages Air) :
411 Dagues (dommages Neutre) :
411 Dagues Portée : :
411 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
411 Dagues Dommages Neutre :
411 Dagues Renvoie dommages :
411 Dagues Dommages Poussée :
411 Dagues Dommages Critiques :
411 Dagues Dommages Pièges :
411 Dagues Puissance Pièges :
411 Dagues RésistancesRésistance Terre :
411 Dagues Résistance Feu :
411 Dagues Résistance Eau :
411 Dagues Résistance Air :
411 Dagues Résistance Neutre :
411 Dagues % Résistance Terre :
411 Dagues % Résistance Feu :
411 Dagues % Résistance Eau :
411 Dagues % Résistance Air :
411 Dagues % Résistance Neutre :
411 Dagues Résistance Critiques :
411 Dagues Résistance Poussée :
411 Dagues Résistance Terre JCJ :
411 Dagues Résistance Feu JCJ :
411 Dagues Résistance Eau JCJ :
411 Dagues Résistance Air JCJ :
411 Dagues Résistance Neutre JCJ :
411 Dagues % Résistance Terre JCJ :
411 Dagues % Résistance Feu JCJ :
411 Dagues % Résistance Eau JCJ :
411 Dagues % Résistance Air JCJ :
411 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
411 Dagues EffetsAgilité :
411 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
411 Dagues Armes(dommages Terre) :
411 Dagues (dommages Feu) :
411 Dagues (dommages Eau) :
411 Dagues (dommages Air) :
411 Dagues (dommages Neutre) :
411 Dagues Portée : :
411 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
411 Dagues Dommages Neutre :
411 Dagues Renvoie dommages :
411 Dagues Dommages Poussée :
411 Dagues Dommages Critiques :
411 Dagues Dommages Pièges :
411 Dagues Puissance Pièges :
411 Dagues RésistancesRésistance Terre :
411 Dagues Résistance Feu :
411 Dagues Résistance Eau :
411 Dagues Résistance Air :
411 Dagues Résistance Neutre :
411 Dagues % Résistance Terre :
411 Dagues % Résistance Feu :
411 Dagues % Résistance Eau :
411 Dagues % Résistance Air :
411 Dagues % Résistance Neutre :
411 Dagues Résistance Critiques :
411 Dagues Résistance Poussée :
411 Dagues Résistance Terre JCJ :
411 Dagues Résistance Feu JCJ :
411 Dagues Résistance Eau JCJ :
411 Dagues Résistance Air JCJ :
411 Dagues Résistance Neutre JCJ :
411 Dagues % Résistance Terre JCJ :
411 Dagues % Résistance Feu JCJ :
411 Dagues % Résistance Eau JCJ :
411 Dagues % Résistance Air JCJ :
411 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
411 Dagues EffetsAgilité :
172 Dagues - Critère 1 PA :
172 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
178 Dagues Armes(dommages Terre) :
200 Dagues (dommages Feu) :
205 Dagues (dommages Eau) :
210 Dagues (dommages Air) :
247 Dagues (dommages Neutre) :
255 Dagues DommagesDommages Terre :
173 Dagues Dommages Neutre :
172 Dagues Renvoie dommages :
172 Dagues Dommages Poussée :
172 Dagues Dommages Critiques :
172 Dagues Dommages Pièges :
172 Dagues Puissance Pièges :
172 Dagues RésistancesRésistance Terre :
174 Dagues Résistance Feu :
173 Dagues Résistance Eau :
173 Dagues Résistance Air :
173 Dagues Résistance Neutre :
174 Dagues % Résistance Terre :
172 Dagues % Résistance Feu :
172 Dagues % Résistance Eau :
172 Dagues % Résistance Air :
172 Dagues % Résistance Neutre :
172 Dagues Résistance Critiques :
172 Dagues Résistance Poussée :
172 Dagues Résistance Terre JCJ :
172 Dagues Résistance Feu JCJ :
172 Dagues Résistance Eau JCJ :
172 Dagues Résistance Air JCJ :
172 Dagues Résistance Neutre JCJ :
172 Dagues % Résistance Terre JCJ :
172 Dagues % Résistance Feu JCJ :
172 Dagues % Résistance Eau JCJ :
172 Dagues % Résistance Air JCJ :
172 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
172 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
0 Dagues Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.