Quel arc pour un Eniripsa air/agilité de niveau 109 pour "coups critiques" et "force" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Eniripsa air de niveau 109 pour agilité, coups critiques et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et force
sans les objets avec des conditions.
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -14Effets
PO : 1Force : 20
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
3 Arc - Critère 2 Armes DommagesDommages Critiques :
4 Arc Résistances% Résistance Terre :
3 Arc % Résistance Neutre :
3 Arc Résistance Critiques :
3 Arc Résistance Poussée :
3 Arc Résistance Terre JCJ :
3 Arc Résistance Feu JCJ :
3 Arc Résistance Eau JCJ :
3 Arc Résistance Air JCJ :
3 Arc Résistance Neutre JCJ :
3 Arc % Résistance Terre JCJ :
3 Arc % Résistance Feu JCJ :
3 Arc % Résistance Eau JCJ :
3 Arc % Résistance Air JCJ :
3 Arc EffetsAgilité :
2 Arc - Critère 1 Armes DommagesDommages Critiques :
2 Arc Résistances% Résistance Terre :
2 Arc % Résistance Neutre :
2 Arc Résistance Critiques :
2 Arc Résistance Poussée :
3 Arc Résistance Terre JCJ :
2 Arc Résistance Feu JCJ :
2 Arc Résistance Eau JCJ :
2 Arc Résistance Air JCJ :
2 Arc Résistance Neutre JCJ :
2 Arc % Résistance Terre JCJ :
2 Arc % Résistance Feu JCJ :
2 Arc % Résistance Eau JCJ :
2 Arc % Résistance Air JCJ :
2 Arc EffetsAgilité :
3 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
3 Arc - Critère 2 Armes DommagesDommages Critiques :
3 Arc Résistances% Résistance Terre :
3 Arc % Résistance Neutre :
3 Arc Résistance Critiques :
3 Arc Résistance Poussée :
3 Arc Résistance Terre JCJ :
3 Arc Résistance Feu JCJ :
3 Arc Résistance Eau JCJ :
3 Arc Résistance Air JCJ :
3 Arc Résistance Neutre JCJ :
3 Arc % Résistance Terre JCJ :
3 Arc % Résistance Feu JCJ :
3 Arc % Résistance Eau JCJ :
3 Arc % Résistance Air JCJ :
3 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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