Quel arc pour un Eniripsa air/agilité de niveau 109 pour "(dommages air)" et "fuite" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Eniripsa air de niveau 109 pour agilité, (dommages air) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et fuite.
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
109 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
142 Arc (dommages Air) :
109 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
257 Arc DommagesRenvoie dommages :
109 Arc Dommages Poussée :
109 Arc Dommages Critiques :
110 Arc Puissance Pièges :
109 Arc RésistancesRésistance Terre :
114 Arc Résistance Neutre :
115 Arc % Résistance Terre :
109 Arc % Résistance Feu :
111 Arc % Résistance Eau :
109 Arc % Résistance Air :
109 Arc % Résistance Neutre :
110 Arc Résistance Critiques :
109 Arc Résistance Poussée :
110 Arc Résistance Terre JCJ :
109 Arc Résistance Feu JCJ :
109 Arc Résistance Eau JCJ :
109 Arc Résistance Air JCJ :
109 Arc Résistance Neutre JCJ :
109 Arc % Résistance Terre JCJ :
109 Arc % Résistance Feu JCJ :
109 Arc % Résistance Eau JCJ :
109 Arc % Résistance Air JCJ :
109 Arc % Rés. Neutre JCJ :
109 Arc EffetsAgilité :
148 Arc - Critère 1 Fuite :
148 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
174 Arc (dommages Neutre) :
229 Arc DommagesRenvoie dommages :
148 Arc Dommages Poussée :
148 Arc Dommages Critiques :
148 Arc Puissance Pièges :
148 Arc RésistancesRésistance Terre :
153 Arc Résistance Neutre :
153 Arc % Résistance Terre :
148 Arc % Résistance Feu :
149 Arc % Résistance Eau :
148 Arc % Résistance Air :
148 Arc % Résistance Neutre :
148 Arc Résistance Critiques :
148 Arc Résistance Poussée :
149 Arc Résistance Terre JCJ :
148 Arc Résistance Feu JCJ :
148 Arc Résistance Eau JCJ :
148 Arc Résistance Air JCJ :
148 Arc Résistance Neutre JCJ :
148 Arc % Résistance Terre JCJ :
148 Arc % Résistance Feu JCJ :
148 Arc % Résistance Eau JCJ :
148 Arc % Résistance Air JCJ :
148 Arc % Rés. Neutre JCJ :
148 Arc EffetsAgilité :
219 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
243 Arc (dommages Air) :
219 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
300 Arc DommagesRenvoie dommages :
219 Arc Dommages Poussée :
219 Arc Dommages Critiques :
219 Arc Puissance Pièges :
219 Arc RésistancesRésistance Terre :
224 Arc Résistance Neutre :
224 Arc % Résistance Terre :
219 Arc % Résistance Feu :
220 Arc % Résistance Eau :
219 Arc % Résistance Air :
220 Arc % Résistance Neutre :
219 Arc Résistance Critiques :
219 Arc Résistance Poussée :
220 Arc Résistance Terre JCJ :
219 Arc Résistance Feu JCJ :
219 Arc Résistance Eau JCJ :
219 Arc Résistance Air JCJ :
219 Arc Résistance Neutre JCJ :
219 Arc % Résistance Terre JCJ :
219 Arc % Résistance Feu JCJ :
219 Arc % Résistance Eau JCJ :
219 Arc % Résistance Air JCJ :
219 Arc % Rés. Neutre JCJ :
219 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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