Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 107 pour "(vol eau)" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa air de niveau 107 pour agilité, (vol eau) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol eau) et dommages
sans les objets avec des malus.
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
75 Armes Armes(dommages Terre) :
205 Armes (dommages Feu) :
260 Armes (dommages Eau) :
193 Armes (dommages Air) :
192 Armes (dommages Neutre) :
477 Armes (vol Eau) :
33 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
38 Armes Dommages :
33 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
35 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes EffetsAgilité :
250 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
283 Armes Armes(dommages Terre) :
389 Armes (dommages Feu) :
447 Armes (dommages Eau) :
391 Armes (dommages Air) :
353 Armes (dommages Neutre) :
609 Armes DommagesDommages Terre :
256 Armes Dommages Neutre :
255 Armes Dommages :
250 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
250 Armes Dommages Poussée :
251 Armes Dommages Critiques :
250 Armes Dommages Pièges :
250 Armes Puissance Pièges :
250 Armes RésistancesRésistance Terre :
258 Armes Résistance Feu :
255 Armes Résistance Eau :
256 Armes Résistance Air :
254 Armes Résistance Neutre :
257 Armes % Résistance Terre :
252 Armes % Résistance Feu :
253 Armes % Résistance Eau :
253 Armes % Résistance Air :
256 Armes % Résistance Neutre :
253 Armes Résistance Critiques :
252 Armes Résistance Poussée :
252 Armes Résistance Terre JCJ :
250 Armes Résistance Feu JCJ :
250 Armes Résistance Eau JCJ :
250 Armes Résistance Air JCJ :
250 Armes Résistance Neutre JCJ :
250 Armes % Résistance Terre JCJ :
250 Armes % Résistance Feu JCJ :
250 Armes % Résistance Eau JCJ :
250 Armes % Résistance Air JCJ :
250 Armes % Rés. Neutre JCJ :
250 Armes EffetsAgilité :
233 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
271 Armes Armes(dommages Terre) :
372 Armes (dommages Feu) :
435 Armes (dommages Eau) :
379 Armes (dommages Air) :
337 Armes (dommages Neutre) :
602 Armes (vol Eau) :
233 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
239 Armes Dommages Neutre :
238 Armes Renvoie dommages :
233 Armes Dommages Poussée :
234 Armes Dommages Critiques :
233 Armes Dommages Pièges :
233 Armes Puissance Pièges :
233 Armes RésistancesRésistance Terre :
241 Armes Résistance Feu :
238 Armes Résistance Eau :
239 Armes Résistance Air :
237 Armes Résistance Neutre :
240 Armes % Résistance Terre :
235 Armes % Résistance Feu :
236 Armes % Résistance Eau :
236 Armes % Résistance Air :
239 Armes % Résistance Neutre :
236 Armes Résistance Critiques :
235 Armes Résistance Poussée :
234 Armes Résistance Terre JCJ :
233 Armes Résistance Feu JCJ :
233 Armes Résistance Eau JCJ :
233 Armes Résistance Air JCJ :
233 Armes Résistance Neutre JCJ :
233 Armes % Résistance Terre JCJ :
233 Armes % Résistance Feu JCJ :
233 Armes % Résistance Eau JCJ :
233 Armes % Résistance Air JCJ :
233 Armes % Rés. Neutre JCJ :
233 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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