Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 43 pour "portée :" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 43 pour agilité, portée : et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et chance.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Agilité > 37Effets
Chance : 6..10Agilité : 19..35
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 45Effets
Intelligence : 5Agilité : 21..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -15..-12Agilité > 40Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
1412 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1412 Armes Armes(dommages Terre) :
1412 Armes (dommages Feu) :
1412 Armes (dommages Eau) :
1412 Armes (dommages Air) :
1412 Armes (dommages Neutre) :
1412 Armes Portée : :
1412 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1412 Armes Dommages Neutre :
1412 Armes Renvoie dommages :
1412 Armes Dommages Poussée :
1412 Armes Dommages Critiques :
1412 Armes Dommages Pièges :
1412 Armes Puissance Pièges :
1412 Armes RésistancesRésistance Terre :
1412 Armes Résistance Feu :
1412 Armes Résistance Eau :
1412 Armes Résistance Air :
1412 Armes Résistance Neutre :
1412 Armes % Résistance Terre :
1412 Armes % Résistance Feu :
1412 Armes % Résistance Eau :
1412 Armes % Résistance Air :
1412 Armes % Résistance Neutre :
1412 Armes Résistance Critiques :
1412 Armes Résistance Poussée :
1412 Armes Résistance Terre JCJ :
1412 Armes Résistance Feu JCJ :
1412 Armes Résistance Eau JCJ :
1412 Armes Résistance Air JCJ :
1412 Armes Résistance Neutre JCJ :
1412 Armes % Résistance Terre JCJ :
1412 Armes % Résistance Feu JCJ :
1412 Armes % Résistance Eau JCJ :
1412 Armes % Résistance Air JCJ :
1412 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1412 Armes EffetsChance :
556 Armes - Critère 3 Agilité :
556 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
585 Armes Armes(dommages Terre) :
676 Armes (dommages Feu) :
757 Armes (dommages Eau) :
672 Armes (dommages Air) :
658 Armes (dommages Neutre) :
911 Armes DommagesDommages Terre :
558 Armes Dommages Neutre :
559 Armes Renvoie dommages :
556 Armes Dommages Poussée :
556 Armes Dommages Critiques :
556 Armes Dommages Pièges :
556 Armes Puissance Pièges :
556 Armes RésistancesRésistance Terre :
565 Armes Résistance Feu :
559 Armes Résistance Eau :
560 Armes Résistance Air :
560 Armes Résistance Neutre :
565 Armes % Résistance Terre :
556 Armes % Résistance Feu :
556 Armes % Résistance Eau :
556 Armes % Résistance Air :
556 Armes % Résistance Neutre :
556 Armes Résistance Critiques :
556 Armes Résistance Poussée :
556 Armes Résistance Terre JCJ :
556 Armes Résistance Feu JCJ :
556 Armes Résistance Eau JCJ :
556 Armes Résistance Air JCJ :
556 Armes Résistance Neutre JCJ :
556 Armes % Résistance Terre JCJ :
556 Armes % Résistance Feu JCJ :
556 Armes % Résistance Eau JCJ :
556 Armes % Résistance Air JCJ :
556 Armes % Rés. Neutre JCJ :
556 Armes EffetsAgilité :
1412 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1412 Armes Armes(dommages Terre) :
1412 Armes (dommages Feu) :
1412 Armes (dommages Eau) :
1412 Armes (dommages Air) :
1412 Armes (dommages Neutre) :
1412 Armes Portée : :
1412 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1412 Armes Dommages Neutre :
1412 Armes Renvoie dommages :
1412 Armes Dommages Poussée :
1412 Armes Dommages Critiques :
1412 Armes Dommages Pièges :
1412 Armes Puissance Pièges :
1412 Armes RésistancesRésistance Terre :
1412 Armes Résistance Feu :
1412 Armes Résistance Eau :
1412 Armes Résistance Air :
1412 Armes Résistance Neutre :
1412 Armes % Résistance Terre :
1412 Armes % Résistance Feu :
1412 Armes % Résistance Eau :
1412 Armes % Résistance Air :
1412 Armes % Résistance Neutre :
1412 Armes Résistance Critiques :
1412 Armes Résistance Poussée :
1412 Armes Résistance Terre JCJ :
1412 Armes Résistance Feu JCJ :
1412 Armes Résistance Eau JCJ :
1412 Armes Résistance Air JCJ :
1412 Armes Résistance Neutre JCJ :
1412 Armes % Résistance Terre JCJ :
1412 Armes % Résistance Feu JCJ :
1412 Armes % Résistance Eau JCJ :
1412 Armes % Résistance Air JCJ :
1412 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1412 Armes Classe
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