Quelle épée pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 64 pour "(dommages Terre)" et "(vol Feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Eniripsa feu de niveau 64 pour Intelligence, (dommages Terre) et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Terre) et (vol Feu)
sans les armes à deux mains.
Chance : -25..-20Agilité : -15..-12Force > 59Effets
Force : 20Intelligence : 25
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 60Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Sagesse : -15..-12Force > 64Effets
Force : 24..45Vitalité : 14..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 64Effets
Force : 11..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 10..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
56 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
183 Épée (vol Feu) :
56 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
56 Épée Dommages Poussée :
57 Épée Dommages Critiques :
56 Épée Puissance Pièges :
56 Épée RésistancesRésistance Terre :
56 Épée Résistance Neutre :
56 Épée % Résistance Terre :
56 Épée % Résistance Feu :
56 Épée % Résistance Eau :
56 Épée % Résistance Air :
56 Épée % Résistance Neutre :
56 Épée Résistance Critiques :
56 Épée Résistance Poussée :
57 Épée Résistance Terre JCJ :
56 Épée Résistance Feu JCJ :
56 Épée Résistance Eau JCJ :
56 Épée Résistance Air JCJ :
56 Épée Résistance Neutre JCJ :
56 Épée % Résistance Terre JCJ :
56 Épée % Résistance Feu JCJ :
56 Épée % Résistance Eau JCJ :
56 Épée % Résistance Air JCJ :
56 Épée % Rés. Neutre JCJ :
56 Épée EffetsIntelligence :
69 Épée - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
172 Épée (vol Feu) :
69 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
69 Épée Dommages Poussée :
70 Épée Dommages Critiques :
69 Épée Puissance Pièges :
69 Épée RésistancesRésistance Terre :
69 Épée Résistance Neutre :
69 Épée % Résistance Terre :
69 Épée % Résistance Feu :
69 Épée % Résistance Eau :
69 Épée % Résistance Air :
69 Épée % Résistance Neutre :
69 Épée Résistance Critiques :
69 Épée Résistance Poussée :
70 Épée Résistance Terre JCJ :
69 Épée Résistance Feu JCJ :
69 Épée Résistance Eau JCJ :
69 Épée Résistance Air JCJ :
69 Épée Résistance Neutre JCJ :
69 Épée % Résistance Terre JCJ :
69 Épée % Résistance Feu JCJ :
69 Épée % Résistance Eau JCJ :
69 Épée % Résistance Air JCJ :
69 Épée % Rés. Neutre JCJ :
69 Épée EffetsIntelligence :
107 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
114 Épée Armes(dommages Terre) :
107 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
210 Épée DommagesDommages Neutre :
107 Épée Renvoie dommages :
107 Épée Dommages Poussée :
108 Épée Dommages Critiques :
107 Épée Dommages Pièges :
107 Épée Puissance Pièges :
107 Épée RésistancesRésistance Terre :
107 Épée Résistance Neutre :
107 Épée % Résistance Terre :
107 Épée % Résistance Feu :
107 Épée % Résistance Eau :
107 Épée % Résistance Air :
107 Épée % Résistance Neutre :
107 Épée Résistance Critiques :
107 Épée Résistance Poussée :
108 Épée Résistance Terre JCJ :
107 Épée Résistance Feu JCJ :
107 Épée Résistance Eau JCJ :
107 Épée Résistance Air JCJ :
107 Épée Résistance Neutre JCJ :
107 Épée % Résistance Terre JCJ :
107 Épée % Résistance Feu JCJ :
107 Épée % Résistance Eau JCJ :
107 Épée % Résistance Air JCJ :
107 Épée % Rés. Neutre JCJ :
107 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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