
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 21 pour "dommages feu" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa feu de niveau 21 pour intelligence, dommages feu et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages feu et sagesse.
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -20..-16Intelligence > 21Effets
Sagesse : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 30Effets
Intelligence : 21..25Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 9Effets
Intelligence : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 13Effets
Force : 5Intelligence : 6..10Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 19Effets
Force : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
104 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
113 Armes Armes(dommages Terre) :
168 Armes (dommages Feu) :
204 Armes (dommages Eau) :
176 Armes (dommages Air) :
181 Armes (dommages Neutre) :
353 Armes DommagesDommages Terre :
105 Armes Dommages Feu :
104 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
106 Armes Renvoie dommages :
104 Armes Dommages Poussée :
104 Armes Dommages Critiques :
104 Armes Dommages Pièges :
104 Armes Puissance Pièges :
104 Armes RésistancesRésistance Terre :
104 Armes Résistance Feu :
104 Armes Résistance Eau :
104 Armes Résistance Air :
104 Armes Résistance Neutre :
104 Armes % Résistance Terre :
104 Armes % Résistance Feu :
104 Armes % Résistance Eau :
104 Armes % Résistance Air :
104 Armes % Résistance Neutre :
104 Armes Résistance Critiques :
104 Armes Résistance Poussée :
104 Armes Résistance Terre JCJ :
104 Armes Résistance Feu JCJ :
104 Armes Résistance Eau JCJ :
104 Armes Résistance Air JCJ :
104 Armes Résistance Neutre JCJ :
104 Armes % Résistance Terre JCJ :
104 Armes % Résistance Feu JCJ :
104 Armes % Résistance Eau JCJ :
104 Armes % Résistance Air JCJ :
104 Armes % Rés. Neutre JCJ :
104 Armes EffetsIntelligence :
212 Armes - Critère 1 Sagesse :
212 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
221 Armes Armes(dommages Terre) :
261 Armes (dommages Feu) :
264 Armes (dommages Eau) :
277 Armes (dommages Air) :
281 Armes (dommages Neutre) :
431 Armes DommagesDommages Terre :
214 Armes Dommages Neutre :
214 Armes Renvoie dommages :
212 Armes Dommages Poussée :
212 Armes Dommages Critiques :
212 Armes Dommages Pièges :
212 Armes Puissance Pièges :
212 Armes RésistancesRésistance Terre :
212 Armes Résistance Feu :
212 Armes Résistance Eau :
212 Armes Résistance Air :
212 Armes Résistance Neutre :
212 Armes % Résistance Terre :
212 Armes % Résistance Feu :
212 Armes % Résistance Eau :
212 Armes % Résistance Air :
212 Armes % Résistance Neutre :
212 Armes Résistance Critiques :
212 Armes Résistance Poussée :
212 Armes Résistance Terre JCJ :
212 Armes Résistance Feu JCJ :
212 Armes Résistance Eau JCJ :
212 Armes Résistance Air JCJ :
212 Armes Résistance Neutre JCJ :
212 Armes % Résistance Terre JCJ :
212 Armes % Résistance Feu JCJ :
212 Armes % Résistance Eau JCJ :
212 Armes % Résistance Air JCJ :
212 Armes % Rés. Neutre JCJ :
212 Armes EffetsIntelligence :
125 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
134 Armes Armes(dommages Terre) :
196 Armes (dommages Feu) :
203 Armes (dommages Eau) :
211 Armes (dommages Air) :
219 Armes (dommages Neutre) :
367 Armes DommagesDommages Terre :
126 Armes Dommages Feu :
125 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
127 Armes Renvoie dommages :
125 Armes Dommages Poussée :
125 Armes Dommages Critiques :
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125 Armes Puissance Pièges :
125 Armes RésistancesRésistance Terre :
125 Armes Résistance Feu :
125 Armes Résistance Eau :
125 Armes Résistance Air :
125 Armes Résistance Neutre :
125 Armes % Résistance Terre :
125 Armes % Résistance Feu :
125 Armes % Résistance Eau :
125 Armes % Résistance Air :
125 Armes % Résistance Neutre :
125 Armes Résistance Critiques :
125 Armes Résistance Poussée :
125 Armes Résistance Terre JCJ :
125 Armes Résistance Feu JCJ :
125 Armes Résistance Eau JCJ :
125 Armes Résistance Air JCJ :
125 Armes Résistance Neutre JCJ :
125 Armes % Résistance Terre JCJ :
125 Armes % Résistance Feu JCJ :
125 Armes % Résistance Eau JCJ :
125 Armes % Résistance Air JCJ :
125 Armes % Rés. Neutre JCJ :
125 Armes Classe
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