
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 21 pour "(vol terre)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa feu de niveau 21 pour intelligence, (vol terre) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol terre) et (dommages neutre).
Chance : -20..-16Agilité > 24Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 20Effets
Chance : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 3..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 6Chance > 23Effets
Force : 6..10
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 26Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 9..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 18Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 22Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 6..10
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 20Effets
Force : 6..15
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 22Effets
Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 10
Armes
(dommages Neutre) : 11..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
285 Armes Armes(dommages Terre) :
367 Armes (dommages Feu) :
409 Armes (dommages Eau) :
371 Armes (dommages Air) :
382 Armes (dommages Neutre) :
278 Armes - Critère 3 (vol Terre) :
278 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
279 Armes Dommages Neutre :
278 Armes Renvoie dommages :
278 Armes Dommages Poussée :
278 Armes Dommages Critiques :
278 Armes Dommages Pièges :
278 Armes Puissance Pièges :
278 Armes RésistancesRésistance Terre :
278 Armes Résistance Feu :
278 Armes Résistance Eau :
278 Armes Résistance Air :
278 Armes Résistance Neutre :
278 Armes % Résistance Terre :
278 Armes % Résistance Feu :
278 Armes % Résistance Eau :
278 Armes % Résistance Air :
278 Armes % Résistance Neutre :
278 Armes Résistance Critiques :
278 Armes Résistance Poussée :
278 Armes Résistance Terre JCJ :
278 Armes Résistance Feu JCJ :
278 Armes Résistance Eau JCJ :
278 Armes Résistance Air JCJ :
278 Armes Résistance Neutre JCJ :
278 Armes % Résistance Terre JCJ :
278 Armes % Résistance Feu JCJ :
278 Armes % Résistance Eau JCJ :
278 Armes % Résistance Air JCJ :
278 Armes % Rés. Neutre JCJ :
278 Armes EffetsIntelligence :
366 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
373 Armes Armes(dommages Terre) :
437 Armes (dommages Feu) :
444 Armes (dommages Eau) :
452 Armes (dommages Air) :
460 Armes (dommages Neutre) :
366 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
367 Armes Dommages Neutre :
366 Armes Renvoie dommages :
366 Armes Dommages Poussée :
366 Armes Dommages Critiques :
366 Armes Dommages Pièges :
366 Armes Puissance Pièges :
366 Armes RésistancesRésistance Terre :
366 Armes Résistance Feu :
366 Armes Résistance Eau :
366 Armes Résistance Air :
366 Armes Résistance Neutre :
366 Armes % Résistance Terre :
366 Armes % Résistance Feu :
366 Armes % Résistance Eau :
366 Armes % Résistance Air :
366 Armes % Résistance Neutre :
366 Armes Résistance Critiques :
366 Armes Résistance Poussée :
366 Armes Résistance Terre JCJ :
366 Armes Résistance Feu JCJ :
366 Armes Résistance Eau JCJ :
366 Armes Résistance Air JCJ :
366 Armes Résistance Neutre JCJ :
366 Armes % Résistance Terre JCJ :
366 Armes % Résistance Feu JCJ :
366 Armes % Résistance Eau JCJ :
366 Armes % Résistance Air JCJ :
366 Armes % Rés. Neutre JCJ :
366 Armes EffetsIntelligence :
123 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
133 Armes Armes(dommages Terre) :
194 Armes (dommages Feu) :
202 Armes (dommages Eau) :
209 Armes (dommages Air) :
217 Armes (vol Terre) :
123 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
125 Armes Dommages Neutre :
125 Armes Renvoie dommages :
123 Armes Dommages Poussée :
123 Armes Dommages Critiques :
123 Armes Dommages Pièges :
123 Armes Puissance Pièges :
123 Armes RésistancesRésistance Terre :
123 Armes Résistance Feu :
123 Armes Résistance Eau :
123 Armes Résistance Air :
123 Armes Résistance Neutre :
123 Armes % Résistance Terre :
123 Armes % Résistance Feu :
123 Armes % Résistance Eau :
123 Armes % Résistance Air :
123 Armes % Résistance Neutre :
123 Armes Résistance Critiques :
123 Armes Résistance Poussée :
123 Armes Résistance Terre JCJ :
123 Armes Résistance Feu JCJ :
123 Armes Résistance Eau JCJ :
123 Armes Résistance Air JCJ :
123 Armes Résistance Neutre JCJ :
123 Armes % Résistance Terre JCJ :
123 Armes % Résistance Feu JCJ :
123 Armes % Résistance Eau JCJ :
123 Armes % Résistance Air JCJ :
123 Armes % Rés. Neutre JCJ :
123 Armes Classe
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