![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_feu_200.jpg)
Quel marteau pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 200 pour "Dommages Neutre" et "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un eniripsa feu de niveau 200 pour intelligence, dommages neutre et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages neutre et vitalité.
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 450Agilité > 450Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PA : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 31..35(dommages Air) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Intelligence > 200Chance > 350Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Poussée : 16..20% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 11..15Retrait PA : 6..8Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 30..37(vol Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 26..40Dommages : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
152 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
160 Marteau Armes(dommages Terre) :
224 Marteau (dommages Feu) :
266 Marteau (dommages Eau) :
201 Marteau (dommages Air) :
208 Marteau (dommages Neutre) :
299 Marteau (vol Neutre) :
153 Marteau DommagesDommages Terre :
152 Marteau Dommages Feu :
152 Marteau Dommages Eau :
153 Marteau Dommages Air :
152 Marteau Dommages Neutre :
152 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
152 Marteau Dommages Poussée :
152 Marteau Dommages Critiques :
153 Marteau Dommages Pièges :
152 Marteau Puissance Pièges :
152 Marteau RésistancesRésistance Terre :
153 Marteau Résistance Feu :
153 Marteau Résistance Eau :
153 Marteau Résistance Air :
153 Marteau Résistance Neutre :
153 Marteau % Résistance Terre :
153 Marteau % Résistance Feu :
154 Marteau % Résistance Eau :
153 Marteau % Résistance Air :
153 Marteau % Résistance Neutre :
152 Marteau Résistance Critiques :
152 Marteau Résistance Poussée :
152 Marteau Résistance Terre JCJ :
152 Marteau Résistance Feu JCJ :
152 Marteau Résistance Eau JCJ :
152 Marteau Résistance Air JCJ :
152 Marteau Résistance Neutre JCJ :
152 Marteau % Résistance Terre JCJ :
152 Marteau % Résistance Feu JCJ :
152 Marteau % Résistance Eau JCJ :
152 Marteau % Résistance Air JCJ :
152 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
152 Marteau EffetsIntelligence :
238 Marteau - Critère 1 Vitalité :
238 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
242 Marteau Armes(dommages Terre) :
301 Marteau (dommages Feu) :
310 Marteau (dommages Eau) :
282 Marteau (dommages Air) :
288 Marteau (dommages Neutre) :
360 Marteau (vol Neutre) :
240 Marteau DommagesDommages Terre :
238 Marteau Dommages Feu :
238 Marteau Dommages Eau :
239 Marteau Dommages Air :
238 Marteau Renvoie dommages :
238 Marteau Dommages Poussée :
238 Marteau Dommages Critiques :
239 Marteau Dommages Pièges :
238 Marteau Puissance Pièges :
238 Marteau RésistancesRésistance Terre :
238 Marteau Résistance Feu :
239 Marteau Résistance Eau :
239 Marteau Résistance Air :
239 Marteau Résistance Neutre :
238 Marteau % Résistance Terre :
239 Marteau % Résistance Feu :
239 Marteau % Résistance Eau :
238 Marteau % Résistance Air :
239 Marteau % Résistance Neutre :
238 Marteau Résistance Critiques :
238 Marteau Résistance Poussée :
238 Marteau Résistance Terre JCJ :
238 Marteau Résistance Feu JCJ :
238 Marteau Résistance Eau JCJ :
238 Marteau Résistance Air JCJ :
238 Marteau Résistance Neutre JCJ :
238 Marteau % Résistance Terre JCJ :
238 Marteau % Résistance Feu JCJ :
238 Marteau % Résistance Eau JCJ :
238 Marteau % Résistance Air JCJ :
238 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
238 Marteau EffetsIntelligence :
126 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
133 Marteau Armes(dommages Terre) :
209 Marteau (dommages Feu) :
225 Marteau (dommages Eau) :
182 Marteau (dommages Air) :
192 Marteau (dommages Neutre) :
293 Marteau (vol Neutre) :
128 Marteau DommagesDommages Terre :
126 Marteau Dommages Feu :
126 Marteau Dommages Eau :
128 Marteau Dommages Air :
127 Marteau Dommages Neutre :
126 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
126 Marteau Dommages Poussée :
126 Marteau Dommages Critiques :
127 Marteau Dommages Pièges :
126 Marteau Puissance Pièges :
126 Marteau RésistancesRésistance Terre :
131 Marteau Résistance Feu :
131 Marteau Résistance Eau :
128 Marteau Résistance Air :
128 Marteau Résistance Neutre :
132 Marteau % Résistance Terre :
129 Marteau % Résistance Feu :
130 Marteau % Résistance Eau :
127 Marteau % Résistance Air :
127 Marteau % Résistance Neutre :
131 Marteau Résistance Critiques :
127 Marteau Résistance Poussée :
126 Marteau Résistance Terre JCJ :
126 Marteau Résistance Feu JCJ :
126 Marteau Résistance Eau JCJ :
126 Marteau Résistance Air JCJ :
126 Marteau Résistance Neutre JCJ :
126 Marteau % Résistance Terre JCJ :
126 Marteau % Résistance Feu JCJ :
126 Marteau % Résistance Eau JCJ :
126 Marteau % Résistance Air JCJ :
126 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
126 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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