Quel marteau pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 200 pour "Coups Critiques" et "Force" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa feu de niveau 200 pour intelligence, coups critiques et force.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et force.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 450Agilité > 450Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PA : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 31..35(dommages Air) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Chance : -40..-31Vitalité : -50..-39Force > 61Vitalité > 66Effets
Force : 34..65Intelligence : 19..35
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
160 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
160 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
231 Marteau (dommages Feu) :
292 Marteau (dommages Eau) :
212 Marteau (dommages Air) :
220 Marteau (dommages Neutre) :
288 Marteau (vol Neutre) :
163 Marteau DommagesDommages Terre :
160 Marteau Dommages Feu :
163 Marteau Dommages Eau :
163 Marteau Dommages Air :
162 Marteau Dommages Neutre :
161 Marteau Renvoie dommages :
160 Marteau Dommages Poussée :
161 Marteau Dommages Critiques :
160 Marteau Dommages Pièges :
160 Marteau Puissance Pièges :
160 Marteau RésistancesRésistance Terre :
166 Marteau Résistance Feu :
164 Marteau Résistance Eau :
163 Marteau Résistance Air :
162 Marteau Résistance Neutre :
166 Marteau % Résistance Terre :
161 Marteau % Résistance Feu :
163 Marteau % Résistance Eau :
161 Marteau % Résistance Air :
161 Marteau % Résistance Neutre :
164 Marteau Résistance Critiques :
163 Marteau Résistance Poussée :
160 Marteau Résistance Terre JCJ :
160 Marteau Résistance Feu JCJ :
160 Marteau Résistance Eau JCJ :
160 Marteau Résistance Air JCJ :
160 Marteau Résistance Neutre JCJ :
160 Marteau % Résistance Terre JCJ :
160 Marteau % Résistance Feu JCJ :
160 Marteau % Résistance Eau JCJ :
160 Marteau % Résistance Air JCJ :
160 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
160 Marteau EffetsForce :
241 Marteau - Critère 3 Intelligence :
241 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
306 Marteau (dommages Feu) :
321 Marteau (dommages Eau) :
292 Marteau (dommages Air) :
295 Marteau (dommages Neutre) :
350 Marteau (vol Neutre) :
243 Marteau DommagesDommages Terre :
243 Marteau Dommages Feu :
241 Marteau Dommages Eau :
243 Marteau Dommages Air :
243 Marteau Dommages Neutre :
244 Marteau Renvoie dommages :
241 Marteau Dommages Poussée :
241 Marteau Dommages Critiques :
242 Marteau Dommages Pièges :
241 Marteau Puissance Pièges :
241 Marteau RésistancesRésistance Terre :
246 Marteau Résistance Feu :
246 Marteau Résistance Eau :
243 Marteau Résistance Air :
243 Marteau Résistance Neutre :
247 Marteau % Résistance Terre :
244 Marteau % Résistance Feu :
246 Marteau % Résistance Eau :
243 Marteau % Résistance Air :
242 Marteau % Résistance Neutre :
246 Marteau Résistance Critiques :
242 Marteau Résistance Poussée :
241 Marteau Résistance Terre JCJ :
241 Marteau Résistance Feu JCJ :
241 Marteau Résistance Eau JCJ :
241 Marteau Résistance Air JCJ :
241 Marteau Résistance Neutre JCJ :
241 Marteau % Résistance Terre JCJ :
241 Marteau % Résistance Feu JCJ :
241 Marteau % Résistance Eau JCJ :
241 Marteau % Résistance Air JCJ :
241 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
241 Marteau EffetsIntelligence :
130 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
130 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
212 Marteau (dommages Feu) :
230 Marteau (dommages Eau) :
182 Marteau (dommages Air) :
194 Marteau (dommages Neutre) :
297 Marteau (vol Neutre) :
134 Marteau DommagesDommages Terre :
130 Marteau Dommages Feu :
131 Marteau Dommages Eau :
130 Marteau Dommages Air :
131 Marteau Dommages Neutre :
133 Marteau Renvoie dommages :
130 Marteau Dommages Poussée :
130 Marteau Dommages Critiques :
130 Marteau Dommages Pièges :
130 Marteau Puissance Pièges :
130 Marteau RésistancesRésistance Terre :
136 Marteau Résistance Feu :
133 Marteau Résistance Eau :
132 Marteau Résistance Air :
132 Marteau Résistance Neutre :
136 Marteau % Résistance Terre :
131 Marteau % Résistance Feu :
133 Marteau % Résistance Eau :
132 Marteau % Résistance Air :
130 Marteau % Résistance Neutre :
134 Marteau Résistance Critiques :
131 Marteau Résistance Poussée :
131 Marteau Résistance Terre JCJ :
130 Marteau Résistance Feu JCJ :
130 Marteau Résistance Eau JCJ :
130 Marteau Résistance Air JCJ :
130 Marteau Résistance Neutre JCJ :
130 Marteau % Résistance Terre JCJ :
130 Marteau % Résistance Feu JCJ :
130 Marteau % Résistance Eau JCJ :
130 Marteau % Résistance Air JCJ :
130 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
130 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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