Quelle épée pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 192 pour "Dommages Air" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Eniripsa feu de niveau 192 pour intelligence, dommages air et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages air et (dommages terre).
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
166 Épée Armes(dommages Terre) :
150 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
414 Épée DommagesDommages Air :
150 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
150 Épée Renvoie dommages :
150 Épée Dommages Poussée :
150 Épée Dommages Critiques :
150 Épée Dommages Pièges :
150 Épée Puissance Pièges :
150 Épée RésistancesRésistance Terre :
151 Épée Résistance Neutre :
153 Épée % Résistance Terre :
150 Épée % Résistance Feu :
156 Épée % Résistance Eau :
154 Épée % Résistance Air :
156 Épée % Résistance Neutre :
153 Épée Résistance Critiques :
150 Épée Résistance Poussée :
151 Épée Résistance Terre JCJ :
150 Épée Résistance Feu JCJ :
150 Épée Résistance Eau JCJ :
150 Épée Résistance Air JCJ :
150 Épée Résistance Neutre JCJ :
150 Épée % Résistance Terre JCJ :
150 Épée % Résistance Feu JCJ :
150 Épée % Résistance Eau JCJ :
150 Épée % Résistance Air JCJ :
150 Épée % Rés. Neutre JCJ :
150 Épée EffetsIntelligence :
279 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
292 Épée Armes(dommages Terre) :
279 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
475 Épée DommagesDommages Neutre :
280 Épée Renvoie dommages :
279 Épée Dommages Poussée :
281 Épée Dommages Critiques :
279 Épée Dommages Pièges :
279 Épée Puissance Pièges :
279 Épée RésistancesRésistance Terre :
281 Épée Résistance Neutre :
281 Épée % Résistance Terre :
279 Épée % Résistance Feu :
283 Épée % Résistance Eau :
283 Épée % Résistance Air :
283 Épée % Résistance Neutre :
282 Épée Résistance Critiques :
279 Épée Résistance Poussée :
281 Épée Résistance Terre JCJ :
279 Épée Résistance Feu JCJ :
279 Épée Résistance Eau JCJ :
279 Épée Résistance Air JCJ :
279 Épée Résistance Neutre JCJ :
279 Épée % Résistance Terre JCJ :
279 Épée % Résistance Feu JCJ :
279 Épée % Résistance Eau JCJ :
279 Épée % Résistance Air JCJ :
279 Épée % Rés. Neutre JCJ :
279 Épée EffetsIntelligence :
184 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
200 Épée Armes(dommages Neutre) :
378 Épée DommagesDommages Air :
184 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
184 Épée Renvoie dommages :
184 Épée Dommages Poussée :
184 Épée Dommages Critiques :
184 Épée Dommages Pièges :
184 Épée Puissance Pièges :
184 Épée RésistancesRésistance Terre :
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186 Épée % Résistance Terre :
184 Épée % Résistance Feu :
189 Épée % Résistance Eau :
189 Épée % Résistance Air :
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188 Épée Résistance Critiques :
184 Épée Résistance Poussée :
185 Épée Résistance Terre JCJ :
184 Épée Résistance Feu JCJ :
184 Épée Résistance Eau JCJ :
184 Épée Résistance Air JCJ :
184 Épée Résistance Neutre JCJ :
184 Épée % Résistance Terre JCJ :
184 Épée % Résistance Feu JCJ :
184 Épée % Résistance Eau JCJ :
184 Épée % Résistance Air JCJ :
184 Épée % Rés. Neutre JCJ :
184 Épée Classe
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