Quelle épée pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 191 pour "(dommages neutre)" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un eniripsa feu de niveau 191 pour intelligence, (dommages neutre) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages neutre) et agilité
sans les armes éthérées.
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 31..50(vol Air) : 6..8(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+3)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
109 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
117 Épée Armes(dommages Terre) :
119 Épée (dommages Neutre) :
109 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
109 Épée Renvoie dommages :
109 Épée Dommages Poussée :
109 Épée Dommages Critiques :
109 Épée Dommages Pièges :
109 Épée Puissance Pièges :
109 Épée RésistancesRésistance Terre :
109 Épée Résistance Neutre :
109 Épée % Résistance Terre :
109 Épée % Résistance Feu :
109 Épée % Résistance Eau :
109 Épée % Résistance Air :
109 Épée % Résistance Neutre :
109 Épée Résistance Critiques :
109 Épée Résistance Poussée :
109 Épée Résistance Terre JCJ :
109 Épée Résistance Feu JCJ :
109 Épée Résistance Eau JCJ :
109 Épée Résistance Air JCJ :
109 Épée Résistance Neutre JCJ :
109 Épée % Résistance Terre JCJ :
109 Épée % Résistance Feu JCJ :
109 Épée % Résistance Eau JCJ :
109 Épée % Résistance Air JCJ :
109 Épée % Rés. Neutre JCJ :
109 Épée EffetsIntelligence :
55 Épée - Critère 1 Agilité :
55 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
65 Épée DommagesRenvoie dommages :
55 Épée Dommages Poussée :
57 Épée Dommages Critiques :
55 Épée Puissance Pièges :
55 Épée RésistancesRésistance Terre :
56 Épée Résistance Neutre :
55 Épée % Résistance Terre :
55 Épée % Résistance Feu :
57 Épée % Résistance Eau :
55 Épée % Résistance Air :
55 Épée % Résistance Neutre :
55 Épée Résistance Critiques :
55 Épée Résistance Poussée :
57 Épée Résistance Terre JCJ :
55 Épée Résistance Feu JCJ :
55 Épée Résistance Eau JCJ :
55 Épée Résistance Air JCJ :
55 Épée Résistance Neutre JCJ :
55 Épée % Résistance Terre JCJ :
55 Épée % Résistance Feu JCJ :
55 Épée % Résistance Eau JCJ :
55 Épée % Résistance Air JCJ :
55 Épée % Rés. Neutre JCJ :
55 Épée EffetsIntelligence :
103 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
112 Épée Armes(dommages Terre) :
116 Épée (dommages Neutre) :
103 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
103 Épée Renvoie dommages :
103 Épée Dommages Poussée :
103 Épée Dommages Critiques :
103 Épée Dommages Pièges :
103 Épée Puissance Pièges :
103 Épée RésistancesRésistance Terre :
103 Épée Résistance Neutre :
103 Épée % Résistance Terre :
103 Épée % Résistance Feu :
104 Épée % Résistance Eau :
105 Épée % Résistance Air :
105 Épée % Résistance Neutre :
104 Épée Résistance Critiques :
103 Épée Résistance Poussée :
103 Épée Résistance Terre JCJ :
103 Épée Résistance Feu JCJ :
103 Épée Résistance Eau JCJ :
103 Épée Résistance Air JCJ :
103 Épée Résistance Neutre JCJ :
103 Épée % Résistance Terre JCJ :
103 Épée % Résistance Feu JCJ :
103 Épée % Résistance Eau JCJ :
103 Épée % Résistance Air JCJ :
103 Épée % Rés. Neutre JCJ :
103 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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