Quel marteau pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 188 pour "(dommages feu)" et "prospection" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa feu de niveau 188 pour Intelligence, (dommages Feu) et Prospection.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Feu) et Prospection.
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 31Vitalité > 91Effets
Intelligence : 19..55Chance : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 58Vitalité > 75Effets
Intelligence : 24..45Agilité : 9..15Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -65..-56Intelligence > 38Vitalité > 59Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
169 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
180 Marteau Armes(dommages Terre) :
256 Marteau (dommages Feu) :
169 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
218 Marteau (dommages Air) :
232 Marteau (dommages Neutre) :
366 Marteau (vol Neutre) :
171 Marteau DommagesDommages Terre :
170 Marteau Dommages Feu :
169 Marteau Dommages Eau :
169 Marteau Dommages Air :
169 Marteau Dommages Neutre :
171 Marteau Renvoie dommages :
169 Marteau Dommages Poussée :
169 Marteau Dommages Critiques :
169 Marteau Dommages Pièges :
169 Marteau Puissance Pièges :
169 Marteau RésistancesRésistance Terre :
173 Marteau Résistance Feu :
170 Marteau Résistance Eau :
170 Marteau Résistance Air :
170 Marteau Résistance Neutre :
174 Marteau % Résistance Terre :
169 Marteau % Résistance Feu :
169 Marteau % Résistance Eau :
169 Marteau % Résistance Air :
169 Marteau % Résistance Neutre :
170 Marteau Résistance Critiques :
169 Marteau Résistance Poussée :
169 Marteau Résistance Terre JCJ :
169 Marteau Résistance Feu JCJ :
169 Marteau Résistance Eau JCJ :
169 Marteau Résistance Air JCJ :
169 Marteau Résistance Neutre JCJ :
169 Marteau % Résistance Terre JCJ :
169 Marteau % Résistance Feu JCJ :
169 Marteau % Résistance Eau JCJ :
169 Marteau % Résistance Air JCJ :
169 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
169 Marteau EffetsIntelligence :
128 Marteau - Critère 1 Prospection :
128 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
133 Marteau Armes(dommages Terre) :
211 Marteau (dommages Eau) :
181 Marteau (dommages Air) :
191 Marteau (dommages Neutre) :
290 Marteau (vol Neutre) :
130 Marteau DommagesDommages Terre :
129 Marteau Dommages Feu :
128 Marteau Dommages Eau :
128 Marteau Dommages Air :
128 Marteau Dommages Neutre :
131 Marteau Renvoie dommages :
128 Marteau Dommages Poussée :
128 Marteau Dommages Critiques :
128 Marteau Dommages Pièges :
128 Marteau Puissance Pièges :
128 Marteau RésistancesRésistance Terre :
132 Marteau Résistance Feu :
129 Marteau Résistance Eau :
129 Marteau Résistance Air :
129 Marteau Résistance Neutre :
134 Marteau % Résistance Terre :
129 Marteau % Résistance Feu :
129 Marteau % Résistance Eau :
128 Marteau % Résistance Air :
128 Marteau % Résistance Neutre :
131 Marteau Résistance Critiques :
128 Marteau Résistance Poussée :
128 Marteau Résistance Terre JCJ :
128 Marteau Résistance Feu JCJ :
128 Marteau Résistance Eau JCJ :
128 Marteau Résistance Air JCJ :
128 Marteau Résistance Neutre JCJ :
128 Marteau % Résistance Terre JCJ :
128 Marteau % Résistance Feu JCJ :
128 Marteau % Résistance Eau JCJ :
128 Marteau % Résistance Air JCJ :
128 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
128 Marteau EffetsIntelligence :
216 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
225 Marteau Armes(dommages Terre) :
294 Marteau (dommages Feu) :
216 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
262 Marteau (dommages Air) :
275 Marteau (dommages Neutre) :
387 Marteau (vol Neutre) :
220 Marteau DommagesDommages Terre :
219 Marteau Dommages Feu :
217 Marteau Dommages Eau :
217 Marteau Dommages Air :
219 Marteau Dommages Neutre :
221 Marteau Renvoie dommages :
216 Marteau Dommages Poussée :
216 Marteau Dommages Critiques :
217 Marteau Dommages Pièges :
216 Marteau Puissance Pièges :
216 Marteau RésistancesRésistance Terre :
222 Marteau Résistance Feu :
219 Marteau Résistance Eau :
218 Marteau Résistance Air :
219 Marteau Résistance Neutre :
221 Marteau % Résistance Terre :
217 Marteau % Résistance Feu :
220 Marteau % Résistance Eau :
219 Marteau % Résistance Air :
217 Marteau % Résistance Neutre :
218 Marteau Résistance Critiques :
217 Marteau Résistance Poussée :
217 Marteau Résistance Terre JCJ :
216 Marteau Résistance Feu JCJ :
216 Marteau Résistance Eau JCJ :
216 Marteau Résistance Air JCJ :
216 Marteau Résistance Neutre JCJ :
216 Marteau % Résistance Terre JCJ :
216 Marteau % Résistance Feu JCJ :
216 Marteau % Résistance Eau JCJ :
216 Marteau % Résistance Air JCJ :
216 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
216 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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