Quel bâton pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 155 pour "(vol Neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa feu de niveau 155 pour intelligence et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence et (vol neutre).
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Bâton Armes(dommages Terre) :
110 Bâton (dommages Feu) :
164 Bâton (dommages Neutre) :
175 Bâton (vol Neutre) :
5 Bâton - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
5 Bâton Dommages Poussée :
7 Bâton Dommages Critiques :
6 Bâton Puissance Pièges :
5 Bâton RésistancesRésistance Terre :
11 Bâton Résistance Neutre :
11 Bâton % Résistance Terre :
9 Bâton % Résistance Feu :
10 Bâton % Résistance Eau :
9 Bâton % Résistance Air :
15 Bâton % Résistance Neutre :
7 Bâton Résistance Critiques :
8 Bâton Résistance Poussée :
5 Bâton Résistance Terre JCJ :
5 Bâton Résistance Feu JCJ :
5 Bâton Résistance Eau JCJ :
5 Bâton Résistance Air JCJ :
5 Bâton Résistance Neutre JCJ :
5 Bâton % Résistance Terre JCJ :
5 Bâton % Résistance Feu JCJ :
5 Bâton % Résistance Eau JCJ :
5 Bâton % Résistance Air JCJ :
5 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
5 Bâton EffetsIntelligence :
165 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
182 Bâton Armes(dommages Terre) :
239 Bâton (dommages Feu) :
257 Bâton (dommages Eau) :
206 Bâton (dommages Air) :
225 Bâton (dommages Neutre) :
295 Bâton DommagesDommages Terre :
167 Bâton Dommages Neutre :
167 Bâton Renvoie dommages :
165 Bâton Dommages Poussée :
166 Bâton Dommages Critiques :
166 Bâton Dommages Pièges :
165 Bâton Puissance Pièges :
165 Bâton RésistancesRésistance Terre :
166 Bâton Résistance Feu :
168 Bâton Résistance Eau :
167 Bâton Résistance Air :
167 Bâton Résistance Neutre :
166 Bâton % Résistance Terre :
167 Bâton % Résistance Feu :
168 Bâton % Résistance Eau :
167 Bâton % Résistance Air :
169 Bâton % Résistance Neutre :
168 Bâton Résistance Critiques :
166 Bâton Résistance Poussée :
165 Bâton Résistance Terre JCJ :
165 Bâton Résistance Feu JCJ :
165 Bâton Résistance Eau JCJ :
165 Bâton Résistance Air JCJ :
165 Bâton Résistance Neutre JCJ :
165 Bâton % Résistance Terre JCJ :
165 Bâton % Résistance Feu JCJ :
165 Bâton % Résistance Eau JCJ :
165 Bâton % Résistance Air JCJ :
165 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
165 Bâton Critère 3
EffetsIntelligence :
170 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
186 Bâton Armes(dommages Terre) :
244 Bâton (dommages Feu) :
262 Bâton (dommages Eau) :
211 Bâton (dommages Air) :
230 Bâton (dommages Neutre) :
296 Bâton (vol Neutre) :
170 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
172 Bâton Dommages Neutre :
172 Bâton Renvoie dommages :
170 Bâton Dommages Poussée :
171 Bâton Dommages Critiques :
171 Bâton Dommages Pièges :
170 Bâton Puissance Pièges :
170 Bâton RésistancesRésistance Terre :
171 Bâton Résistance Feu :
173 Bâton Résistance Eau :
172 Bâton Résistance Air :
172 Bâton Résistance Neutre :
171 Bâton % Résistance Terre :
172 Bâton % Résistance Feu :
173 Bâton % Résistance Eau :
172 Bâton % Résistance Air :
174 Bâton % Résistance Neutre :
172 Bâton Résistance Critiques :
171 Bâton Résistance Poussée :
170 Bâton Résistance Terre JCJ :
170 Bâton Résistance Feu JCJ :
170 Bâton Résistance Eau JCJ :
170 Bâton Résistance Air JCJ :
170 Bâton Résistance Neutre JCJ :
170 Bâton % Résistance Terre JCJ :
170 Bâton % Résistance Feu JCJ :
170 Bâton % Résistance Eau JCJ :
170 Bâton % Résistance Air JCJ :
170 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
170 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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