Quel bâton pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 144 pour "dommages air" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa feu de niveau 144 pour intelligence, dommages air et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages air et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 146
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -45..-35Intelligence > 123Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 169Effets
Intelligence : 29..55Chance : 5Agilité : 16..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 96Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Intelligence > 124Effets
Intelligence : 55Agilité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 55Intelligence > 109Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Bâton Armes(dommages Terre) :
102 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
252 Bâton (dommages Eau) :
150 Bâton (dommages Air) :
173 Bâton (dommages Neutre) :
268 Bâton DommagesDommages Terre :
102 Bâton Dommages Air :
102 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
103 Bâton Renvoie dommages :
102 Bâton Dommages Poussée :
103 Bâton Dommages Critiques :
103 Bâton Dommages Pièges :
102 Bâton Puissance Pièges :
102 Bâton RésistancesRésistance Terre :
108 Bâton Résistance Feu :
106 Bâton Résistance Eau :
106 Bâton Résistance Air :
108 Bâton Résistance Neutre :
108 Bâton % Résistance Terre :
105 Bâton % Résistance Feu :
105 Bâton % Résistance Eau :
104 Bâton % Résistance Air :
110 Bâton % Résistance Neutre :
103 Bâton Résistance Critiques :
104 Bâton Résistance Poussée :
102 Bâton Résistance Terre JCJ :
102 Bâton Résistance Feu JCJ :
102 Bâton Résistance Eau JCJ :
102 Bâton Résistance Air JCJ :
102 Bâton Résistance Neutre JCJ :
102 Bâton % Résistance Terre JCJ :
102 Bâton % Résistance Feu JCJ :
102 Bâton % Résistance Eau JCJ :
102 Bâton % Résistance Air JCJ :
102 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
102 Bâton EffetsIntelligence :
224 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
241 Bâton Armes(dommages Terre) :
224 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
311 Bâton (dommages Eau) :
262 Bâton (dommages Air) :
282 Bâton (dommages Neutre) :
351 Bâton DommagesDommages Terre :
225 Bâton Dommages Neutre :
225 Bâton Renvoie dommages :
224 Bâton Dommages Poussée :
225 Bâton Dommages Critiques :
225 Bâton Dommages Pièges :
224 Bâton Puissance Pièges :
224 Bâton RésistancesRésistance Terre :
225 Bâton Résistance Feu :
225 Bâton Résistance Eau :
224 Bâton Résistance Air :
226 Bâton Résistance Neutre :
225 Bâton % Résistance Terre :
226 Bâton % Résistance Feu :
225 Bâton % Résistance Eau :
225 Bâton % Résistance Air :
227 Bâton % Résistance Neutre :
225 Bâton Résistance Critiques :
225 Bâton Résistance Poussée :
224 Bâton Résistance Terre JCJ :
224 Bâton Résistance Feu JCJ :
224 Bâton Résistance Eau JCJ :
224 Bâton Résistance Air JCJ :
224 Bâton Résistance Neutre JCJ :
224 Bâton % Résistance Terre JCJ :
224 Bâton % Résistance Feu JCJ :
224 Bâton % Résistance Eau JCJ :
224 Bâton % Résistance Air JCJ :
224 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
224 Bâton EffetsIntelligence :
159 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
174 Bâton Armes(dommages Feu) :
248 Bâton (dommages Eau) :
200 Bâton (dommages Air) :
217 Bâton (dommages Neutre) :
285 Bâton DommagesDommages Terre :
160 Bâton Dommages Air :
159 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
161 Bâton Renvoie dommages :
159 Bâton Dommages Poussée :
160 Bâton Dommages Critiques :
160 Bâton Dommages Pièges :
159 Bâton Puissance Pièges :
159 Bâton RésistancesRésistance Terre :
160 Bâton Résistance Feu :
161 Bâton Résistance Eau :
161 Bâton Résistance Air :
161 Bâton Résistance Neutre :
160 Bâton % Résistance Terre :
160 Bâton % Résistance Feu :
162 Bâton % Résistance Eau :
161 Bâton % Résistance Air :
163 Bâton % Résistance Neutre :
162 Bâton Résistance Critiques :
159 Bâton Résistance Poussée :
159 Bâton Résistance Terre JCJ :
159 Bâton Résistance Feu JCJ :
159 Bâton Résistance Eau JCJ :
159 Bâton Résistance Air JCJ :
159 Bâton Résistance Neutre JCJ :
159 Bâton % Résistance Terre JCJ :
159 Bâton % Résistance Feu JCJ :
159 Bâton % Résistance Eau JCJ :
159 Bâton % Résistance Air JCJ :
159 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
159 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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