![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 135](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_feu_135.jpg)
Quel bâton pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 135 pour "Fuite" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un eniripsa feu de niveau 135 pour intelligence, fuite et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et dommages critiques.
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Bâton Fuite :
2 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
96 Bâton (dommages Feu) :
146 Bâton (dommages Neutre) :
160 Bâton DommagesRenvoie dommages :
2 Bâton Dommages Poussée :
2 Bâton Dommages Critiques :
2 Bâton - Critère 3 Puissance Pièges :
2 Bâton RésistancesRésistance Terre :
8 Bâton Résistance Neutre :
8 Bâton % Résistance Terre :
4 Bâton % Résistance Feu :
5 Bâton % Résistance Eau :
4 Bâton % Résistance Air :
10 Bâton % Résistance Neutre :
5 Bâton Résistance Critiques :
5 Bâton Résistance Poussée :
2 Bâton Résistance Terre JCJ :
2 Bâton Résistance Feu JCJ :
2 Bâton Résistance Eau JCJ :
2 Bâton Résistance Air JCJ :
2 Bâton Résistance Neutre JCJ :
2 Bâton % Résistance Terre JCJ :
2 Bâton % Résistance Feu JCJ :
2 Bâton % Résistance Eau JCJ :
2 Bâton % Résistance Air JCJ :
2 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
2 Bâton EffetsIntelligence :
143 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
157 Bâton Armes(dommages Terre) :
209 Bâton (dommages Feu) :
227 Bâton (dommages Eau) :
182 Bâton (dommages Air) :
202 Bâton (dommages Neutre) :
263 Bâton DommagesDommages Terre :
145 Bâton Dommages Neutre :
145 Bâton Renvoie dommages :
143 Bâton Dommages Poussée :
144 Bâton Dommages Critiques :
143 Bâton - Critère 3 Dommages Pièges :
143 Bâton Puissance Pièges :
143 Bâton RésistancesRésistance Terre :
144 Bâton Résistance Feu :
144 Bâton Résistance Eau :
144 Bâton Résistance Air :
144 Bâton Résistance Neutre :
144 Bâton % Résistance Terre :
143 Bâton % Résistance Feu :
144 Bâton % Résistance Eau :
144 Bâton % Résistance Air :
146 Bâton % Résistance Neutre :
146 Bâton Résistance Critiques :
144 Bâton Résistance Poussée :
143 Bâton Résistance Terre JCJ :
143 Bâton Résistance Feu JCJ :
143 Bâton Résistance Eau JCJ :
143 Bâton Résistance Air JCJ :
143 Bâton Résistance Neutre JCJ :
143 Bâton % Résistance Terre JCJ :
143 Bâton % Résistance Feu JCJ :
143 Bâton % Résistance Eau JCJ :
143 Bâton % Résistance Air JCJ :
143 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
143 Bâton EffetsIntelligence :
143 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
158 Bâton Fuite :
143 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
209 Bâton (dommages Feu) :
227 Bâton (dommages Eau) :
181 Bâton (dommages Air) :
202 Bâton (dommages Neutre) :
264 Bâton DommagesDommages Terre :
145 Bâton Dommages Neutre :
145 Bâton Renvoie dommages :
143 Bâton Dommages Poussée :
143 Bâton Dommages Pièges :
143 Bâton Puissance Pièges :
143 Bâton RésistancesRésistance Terre :
144 Bâton Résistance Feu :
144 Bâton Résistance Eau :
144 Bâton Résistance Air :
145 Bâton Résistance Neutre :
144 Bâton % Résistance Terre :
144 Bâton % Résistance Feu :
145 Bâton % Résistance Eau :
144 Bâton % Résistance Air :
146 Bâton % Résistance Neutre :
146 Bâton Résistance Critiques :
144 Bâton Résistance Poussée :
143 Bâton Résistance Terre JCJ :
143 Bâton Résistance Feu JCJ :
143 Bâton Résistance Eau JCJ :
143 Bâton Résistance Air JCJ :
143 Bâton Résistance Neutre JCJ :
143 Bâton % Résistance Terre JCJ :
143 Bâton % Résistance Feu JCJ :
143 Bâton % Résistance Eau JCJ :
143 Bâton % Résistance Air JCJ :
143 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
143 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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