Quelle épée pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 134 pour "(vol neutre)" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un eniripsa feu de niveau 134 pour intelligence, (vol neutre) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol neutre) et vitalité.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
192 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
200 Épée Armes(dommages Terre) :
279 Épée (dommages Neutre) :
340 Épée (vol Neutre) :
192 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
192 Épée Renvoie dommages :
192 Épée Dommages Poussée :
193 Épée Dommages Critiques :
192 Épée Dommages Pièges :
192 Épée Puissance Pièges :
192 Épée RésistancesRésistance Terre :
192 Épée Résistance Neutre :
192 Épée % Résistance Terre :
192 Épée % Résistance Feu :
192 Épée % Résistance Eau :
192 Épée % Résistance Air :
192 Épée % Résistance Neutre :
192 Épée Résistance Critiques :
192 Épée Résistance Poussée :
194 Épée Résistance Terre JCJ :
192 Épée Résistance Feu JCJ :
192 Épée Résistance Eau JCJ :
192 Épée Résistance Air JCJ :
192 Épée Résistance Neutre JCJ :
192 Épée % Résistance Terre JCJ :
192 Épée % Résistance Feu JCJ :
192 Épée % Résistance Eau JCJ :
192 Épée % Résistance Air JCJ :
192 Épée % Rés. Neutre JCJ :
192 Épée EffetsIntelligence :
298 Épée - Critère 1 Vitalité :
298 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
306 Épée Armes(dommages Terre) :
355 Épée (dommages Neutre) :
402 Épée DommagesDommages Neutre :
298 Épée Renvoie dommages :
298 Épée Dommages Poussée :
299 Épée Dommages Critiques :
298 Épée Dommages Pièges :
298 Épée Puissance Pièges :
298 Épée RésistancesRésistance Terre :
298 Épée Résistance Neutre :
298 Épée % Résistance Terre :
298 Épée % Résistance Feu :
298 Épée % Résistance Eau :
298 Épée % Résistance Air :
298 Épée % Résistance Neutre :
298 Épée Résistance Critiques :
298 Épée Résistance Poussée :
300 Épée Résistance Terre JCJ :
298 Épée Résistance Feu JCJ :
298 Épée Résistance Eau JCJ :
298 Épée Résistance Air JCJ :
298 Épée Résistance Neutre JCJ :
298 Épée % Résistance Terre JCJ :
298 Épée % Résistance Feu JCJ :
298 Épée % Résistance Eau JCJ :
298 Épée % Résistance Air JCJ :
298 Épée % Rés. Neutre JCJ :
298 Épée EffetsIntelligence :
166 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
178 Épée Armes(dommages Terre) :
256 Épée (dommages Neutre) :
338 Épée (vol Neutre) :
166 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
166 Épée Renvoie dommages :
166 Épée Dommages Poussée :
167 Épée Dommages Critiques :
166 Épée Dommages Pièges :
166 Épée Puissance Pièges :
166 Épée RésistancesRésistance Terre :
166 Épée Résistance Neutre :
166 Épée % Résistance Terre :
166 Épée % Résistance Feu :
168 Épée % Résistance Eau :
167 Épée % Résistance Air :
167 Épée % Résistance Neutre :
167 Épée Résistance Critiques :
166 Épée Résistance Poussée :
168 Épée Résistance Terre JCJ :
166 Épée Résistance Feu JCJ :
166 Épée Résistance Eau JCJ :
166 Épée Résistance Air JCJ :
166 Épée Résistance Neutre JCJ :
166 Épée % Résistance Terre JCJ :
166 Épée % Résistance Feu JCJ :
166 Épée % Résistance Eau JCJ :
166 Épée % Résistance Air JCJ :
166 Épée % Rés. Neutre JCJ :
166 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
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Classe
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