
Quelle épée pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 131 pour "Dommages Critiques" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Eniripsa feu de niveau 131 pour intelligence, dommages critiques et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages critiques et portée :
sans les incarnations.
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
509 Épée Armes(dommages Terre) :
509 Épée (dommages Neutre) :
509 Épée Portée : :
509 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
509 Épée Renvoie dommages :
509 Épée Dommages Poussée :
509 Épée Dommages Critiques :
509 Épée - Critère 2 Dommages Pièges :
509 Épée Puissance Pièges :
509 Épée RésistancesRésistance Terre :
509 Épée Résistance Neutre :
509 Épée % Résistance Terre :
509 Épée % Résistance Feu :
509 Épée % Résistance Eau :
509 Épée % Résistance Air :
509 Épée % Résistance Neutre :
509 Épée Résistance Critiques :
509 Épée Résistance Poussée :
509 Épée Résistance Terre JCJ :
509 Épée Résistance Feu JCJ :
509 Épée Résistance Eau JCJ :
509 Épée Résistance Air JCJ :
509 Épée Résistance Neutre JCJ :
509 Épée % Résistance Terre JCJ :
509 Épée % Résistance Feu JCJ :
509 Épée % Résistance Eau JCJ :
509 Épée % Résistance Air JCJ :
509 Épée % Rés. Neutre JCJ :
509 Épée EffetsIntelligence :
509 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
509 Épée Armes(dommages Terre) :
509 Épée (dommages Neutre) :
509 Épée Portée : :
509 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
509 Épée Renvoie dommages :
509 Épée Dommages Poussée :
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509 Épée RésistancesRésistance Terre :
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509 Épée % Résistance Terre :
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509 Épée % Résistance Neutre :
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509 Épée Résistance Terre JCJ :
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509 Épée Résistance Eau JCJ :
509 Épée Résistance Air JCJ :
509 Épée Résistance Neutre JCJ :
509 Épée % Résistance Terre JCJ :
509 Épée % Résistance Feu JCJ :
509 Épée % Résistance Eau JCJ :
509 Épée % Résistance Air JCJ :
509 Épée % Rés. Neutre JCJ :
509 Épée EffetsIntelligence :
155 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
168 Épée Armes(dommages Terre) :
244 Épée (dommages Neutre) :
327 Épée DommagesDommages Neutre :
155 Épée Renvoie dommages :
155 Épée Dommages Poussée :
156 Épée Dommages Critiques :
155 Épée - Critère 2 Dommages Pièges :
155 Épée Puissance Pièges :
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157 Épée Résistance Terre JCJ :
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155 Épée % Résistance Terre JCJ :
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