Quelle épée pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 125 pour "(dommages Feu)" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche la meilleure épée pour un eniripsa feu de niveau 125 pour Intelligence, (dommages Feu) et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Feu) et Puissance Pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 126
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 107Effets
Force : 29..55Intelligence : 11..20Chance : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 85Vitalité > 39Effets
Force : 30Intelligence : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
175 Épée (dommages Feu) :
52 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
275 Épée DommagesRenvoie dommages :
52 Épée Dommages Poussée :
53 Épée Dommages Critiques :
52 Épée Puissance Pièges :
52 Épée - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
52 Épée Résistance Neutre :
52 Épée % Résistance Terre :
52 Épée % Résistance Feu :
53 Épée % Résistance Eau :
53 Épée % Résistance Air :
52 Épée % Résistance Neutre :
53 Épée Résistance Critiques :
52 Épée Résistance Poussée :
54 Épée Résistance Terre JCJ :
52 Épée Résistance Feu JCJ :
52 Épée Résistance Eau JCJ :
52 Épée Résistance Air JCJ :
52 Épée Résistance Neutre JCJ :
52 Épée % Résistance Terre JCJ :
52 Épée % Résistance Feu JCJ :
52 Épée % Résistance Eau JCJ :
52 Épée % Résistance Air JCJ :
52 Épée % Rés. Neutre JCJ :
52 Épée EffetsIntelligence :
142 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
155 Épée Armes(dommages Terre) :
228 Épée (dommages Neutre) :
311 Épée DommagesDommages Neutre :
142 Épée Renvoie dommages :
142 Épée Dommages Poussée :
143 Épée Dommages Critiques :
142 Épée Dommages Pièges :
142 Épée Puissance Pièges :
142 Épée - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
142 Épée Résistance Neutre :
142 Épée % Résistance Terre :
142 Épée % Résistance Feu :
143 Épée % Résistance Eau :
143 Épée % Résistance Air :
142 Épée % Résistance Neutre :
143 Épée Résistance Critiques :
142 Épée Résistance Poussée :
144 Épée Résistance Terre JCJ :
142 Épée Résistance Feu JCJ :
142 Épée Résistance Eau JCJ :
142 Épée Résistance Air JCJ :
142 Épée Résistance Neutre JCJ :
142 Épée % Résistance Terre JCJ :
142 Épée % Résistance Feu JCJ :
142 Épée % Résistance Eau JCJ :
142 Épée % Résistance Air JCJ :
142 Épée % Rés. Neutre JCJ :
142 Épée EffetsIntelligence :
167 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
180 Épée Armes(dommages Terre) :
250 Épée (dommages Feu) :
167 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
336 Épée DommagesDommages Neutre :
167 Épée Renvoie dommages :
167 Épée Dommages Poussée :
168 Épée Dommages Critiques :
167 Épée Dommages Pièges :
167 Épée RésistancesRésistance Terre :
167 Épée Résistance Neutre :
167 Épée % Résistance Terre :
167 Épée % Résistance Feu :
168 Épée % Résistance Eau :
168 Épée % Résistance Air :
167 Épée % Résistance Neutre :
168 Épée Résistance Critiques :
167 Épée Résistance Poussée :
169 Épée Résistance Terre JCJ :
167 Épée Résistance Feu JCJ :
167 Épée Résistance Eau JCJ :
167 Épée Résistance Air JCJ :
167 Épée Résistance Neutre JCJ :
167 Épée % Résistance Terre JCJ :
167 Épée % Résistance Feu JCJ :
167 Épée % Résistance Eau JCJ :
167 Épée % Résistance Air JCJ :
167 Épée % Rés. Neutre JCJ :
167 Épée Classe
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