Quel bâton pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 110 pour "Dommages Poussée" et "Esquive PM" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Eniripsa feu de niveau 110 pour Intelligence, Dommages Poussée et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Poussée et Esquive PM.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -45..-35Intelligence > 123Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 96Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 70Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -55..-42Intelligence > 101Effets
Intelligence : 50Agilité : 30
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Bâton Esquive PM :
4 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
75 Bâton (dommages Feu) :
120 Bâton (dommages Neutre) :
142 Bâton DommagesRenvoie dommages :
4 Bâton Dommages Poussée :
4 Bâton - Critère 2 Dommages Critiques :
4 Bâton Puissance Pièges :
4 Bâton RésistancesRésistance Terre :
10 Bâton Résistance Neutre :
10 Bâton % Résistance Terre :
5 Bâton % Résistance Feu :
5 Bâton % Résistance Eau :
6 Bâton % Résistance Air :
7 Bâton % Résistance Neutre :
4 Bâton Résistance Critiques :
5 Bâton Résistance Poussée :
4 Bâton Résistance Terre JCJ :
4 Bâton Résistance Feu JCJ :
4 Bâton Résistance Eau JCJ :
4 Bâton Résistance Air JCJ :
4 Bâton Résistance Neutre JCJ :
4 Bâton % Résistance Terre JCJ :
4 Bâton % Résistance Feu JCJ :
4 Bâton % Résistance Eau JCJ :
4 Bâton % Résistance Air JCJ :
4 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
4 Bâton EffetsIntelligence :
113 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
126 Bâton Esquive PM :
113 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
166 Bâton (dommages Feu) :
178 Bâton (dommages Eau) :
149 Bâton (dommages Air) :
163 Bâton (dommages Neutre) :
219 Bâton DommagesDommages Terre :
114 Bâton Dommages Neutre :
114 Bâton Renvoie dommages :
113 Bâton Dommages Critiques :
113 Bâton Dommages Pièges :
113 Bâton Puissance Pièges :
113 Bâton RésistancesRésistance Terre :
114 Bâton Résistance Feu :
113 Bâton Résistance Eau :
113 Bâton Résistance Air :
113 Bâton Résistance Neutre :
114 Bâton % Résistance Terre :
113 Bâton % Résistance Feu :
113 Bâton % Résistance Eau :
114 Bâton % Résistance Air :
114 Bâton % Résistance Neutre :
113 Bâton Résistance Critiques :
114 Bâton Résistance Poussée :
113 Bâton Résistance Terre JCJ :
113 Bâton Résistance Feu JCJ :
113 Bâton Résistance Eau JCJ :
113 Bâton Résistance Air JCJ :
113 Bâton Résistance Neutre JCJ :
113 Bâton % Résistance Terre JCJ :
113 Bâton % Résistance Feu JCJ :
113 Bâton % Résistance Eau JCJ :
113 Bâton % Résistance Air JCJ :
113 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
113 Bâton EffetsIntelligence :
112 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
125 Bâton Armes(dommages Terre) :
166 Bâton (dommages Feu) :
177 Bâton (dommages Eau) :
147 Bâton (dommages Air) :
162 Bâton (dommages Neutre) :
220 Bâton DommagesDommages Terre :
114 Bâton Dommages Neutre :
114 Bâton Renvoie dommages :
112 Bâton Dommages Poussée :
112 Bâton - Critère 2 Dommages Critiques :
112 Bâton Dommages Pièges :
112 Bâton Puissance Pièges :
112 Bâton RésistancesRésistance Terre :
113 Bâton Résistance Feu :
113 Bâton Résistance Eau :
113 Bâton Résistance Air :
112 Bâton Résistance Neutre :
113 Bâton % Résistance Terre :
112 Bâton % Résistance Feu :
112 Bâton % Résistance Eau :
113 Bâton % Résistance Air :
114 Bâton % Résistance Neutre :
113 Bâton Résistance Critiques :
113 Bâton Résistance Poussée :
112 Bâton Résistance Terre JCJ :
112 Bâton Résistance Feu JCJ :
112 Bâton Résistance Eau JCJ :
112 Bâton Résistance Air JCJ :
112 Bâton Résistance Neutre JCJ :
112 Bâton % Résistance Terre JCJ :
112 Bâton % Résistance Feu JCJ :
112 Bâton % Résistance Eau JCJ :
112 Bâton % Résistance Air JCJ :
112 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
112 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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