Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 104 pour "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa feu de niveau 104 pour intelligence et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et % résistance eau jcj.
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 94Effets
Force : 9..25Intelligence : 31..90Agilité : 19..55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Armes Armes(dommages Terre) :
472 Armes (dommages Feu) :
604 Armes (dommages Eau) :
452 Armes (dommages Air) :
503 Armes (dommages Neutre) :
1209 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsIntelligence :
806 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
881 Armes Armes(dommages Terre) :
1180 Armes (dommages Feu) :
1155 Armes (dommages Eau) :
1174 Armes (dommages Air) :
1214 Armes (dommages Neutre) :
1729 Armes DommagesDommages Terre :
813 Armes Dommages Neutre :
811 Armes Renvoie dommages :
806 Armes Dommages Poussée :
808 Armes Dommages Critiques :
807 Armes Dommages Pièges :
806 Armes Puissance Pièges :
806 Armes RésistancesRésistance Terre :
817 Armes Résistance Feu :
809 Armes Résistance Eau :
810 Armes Résistance Air :
808 Armes Résistance Neutre :
817 Armes % Résistance Terre :
807 Armes % Résistance Feu :
809 Armes % Résistance Eau :
809 Armes % Résistance Air :
809 Armes % Résistance Neutre :
809 Armes Résistance Critiques :
807 Armes Résistance Poussée :
809 Armes Résistance Terre JCJ :
806 Armes Résistance Feu JCJ :
806 Armes Résistance Eau JCJ :
806 Armes Résistance Air JCJ :
806 Armes Résistance Neutre JCJ :
806 Armes % Résistance Terre JCJ :
806 Armes % Résistance Feu JCJ :
806 Armes % Résistance Air JCJ :
806 Armes % Rés. Neutre JCJ :
806 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
806 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
881 Armes Armes(dommages Terre) :
1180 Armes (dommages Feu) :
1155 Armes (dommages Eau) :
1174 Armes (dommages Air) :
1214 Armes (dommages Neutre) :
1729 Armes DommagesDommages Terre :
813 Armes Dommages Neutre :
811 Armes Renvoie dommages :
806 Armes Dommages Poussée :
808 Armes Dommages Critiques :
807 Armes Dommages Pièges :
806 Armes Puissance Pièges :
806 Armes RésistancesRésistance Terre :
817 Armes Résistance Feu :
809 Armes Résistance Eau :
810 Armes Résistance Air :
808 Armes Résistance Neutre :
817 Armes % Résistance Terre :
807 Armes % Résistance Feu :
809 Armes % Résistance Eau :
809 Armes % Résistance Air :
809 Armes % Résistance Neutre :
809 Armes Résistance Critiques :
807 Armes Résistance Poussée :
809 Armes Résistance Terre JCJ :
806 Armes Résistance Feu JCJ :
806 Armes Résistance Eau JCJ :
806 Armes Résistance Air JCJ :
806 Armes Résistance Neutre JCJ :
806 Armes % Résistance Terre JCJ :
806 Armes % Résistance Feu JCJ :
806 Armes % Résistance Eau JCJ :
806 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
806 Armes % Rés. Neutre JCJ :
806 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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