Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 104 pour "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa feu de niveau 104 pour intelligence et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 105
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 94Effets
Force : 9..25Intelligence : 31..90Agilité : 19..55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Armes Fuite :
5 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
476 Armes (dommages Feu) :
609 Armes (dommages Eau) :
456 Armes (dommages Air) :
508 Armes (dommages Neutre) :
1210 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
811 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
885 Armes Fuite :
811 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1184 Armes (dommages Feu) :
1160 Armes (dommages Eau) :
1178 Armes (dommages Air) :
1219 Armes (dommages Neutre) :
1730 Armes DommagesDommages Terre :
816 Armes Dommages Neutre :
815 Armes Renvoie dommages :
811 Armes Dommages Poussée :
811 Armes Dommages Critiques :
812 Armes Dommages Pièges :
811 Armes Puissance Pièges :
811 Armes RésistancesRésistance Terre :
822 Armes Résistance Feu :
814 Armes Résistance Eau :
815 Armes Résistance Air :
813 Armes Résistance Neutre :
822 Armes % Résistance Terre :
812 Armes % Résistance Feu :
814 Armes % Résistance Eau :
814 Armes % Résistance Air :
814 Armes % Résistance Neutre :
814 Armes Résistance Critiques :
812 Armes Résistance Poussée :
813 Armes Résistance Terre JCJ :
811 Armes Résistance Feu JCJ :
811 Armes Résistance Eau JCJ :
811 Armes Résistance Air JCJ :
811 Armes Résistance Neutre JCJ :
811 Armes % Résistance Terre JCJ :
811 Armes % Résistance Feu JCJ :
811 Armes % Résistance Eau JCJ :
811 Armes % Résistance Air JCJ :
811 Armes % Rés. Neutre JCJ :
811 Armes EffetsIntelligence :
806 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
881 Armes Armes(dommages Terre) :
1180 Armes (dommages Feu) :
1155 Armes (dommages Eau) :
1174 Armes (dommages Air) :
1214 Armes (dommages Neutre) :
1729 Armes DommagesDommages Terre :
813 Armes Dommages Neutre :
811 Armes Renvoie dommages :
806 Armes Dommages Poussée :
808 Armes Dommages Critiques :
807 Armes Dommages Pièges :
806 Armes Puissance Pièges :
806 Armes RésistancesRésistance Terre :
817 Armes Résistance Feu :
809 Armes Résistance Eau :
810 Armes Résistance Air :
808 Armes Résistance Neutre :
817 Armes % Résistance Terre :
807 Armes % Résistance Feu :
809 Armes % Résistance Eau :
809 Armes % Résistance Air :
809 Armes % Résistance Neutre :
809 Armes Résistance Critiques :
807 Armes Résistance Poussée :
809 Armes Résistance Terre JCJ :
806 Armes Résistance Feu JCJ :
806 Armes Résistance Eau JCJ :
806 Armes Résistance Air JCJ :
806 Armes Résistance Neutre JCJ :
806 Armes % Résistance Terre JCJ :
806 Armes % Résistance Feu JCJ :
806 Armes % Résistance Eau JCJ :
806 Armes % Résistance Air JCJ :
806 Armes % Rés. Neutre JCJ :
806 Armes Classe
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