Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 104 pour "sagesse" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa feu de niveau 104 pour intelligence, sagesse et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, sagesse et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 107
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -105..-80Agilité > 113Effets
Intelligence : 70Chance : 15Sagesse : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 104Effets
Intelligence : 60Sagesse : 40
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Intelligence > 95Effets
Force : 16..60Intelligence : 24..90Vitalité : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
765 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
829 Armes Retrait PM :
765 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1120 Armes (dommages Feu) :
1234 Armes (dommages Eau) :
1126 Armes (dommages Air) :
1125 Armes (dommages Neutre) :
1652 Armes DommagesDommages Terre :
769 Armes Dommages Neutre :
767 Armes Renvoie dommages :
765 Armes Dommages Poussée :
767 Armes Dommages Critiques :
766 Armes Dommages Pièges :
765 Armes Puissance Pièges :
765 Armes RésistancesRésistance Terre :
780 Armes Résistance Feu :
779 Armes Résistance Eau :
779 Armes Résistance Air :
779 Armes Résistance Neutre :
780 Armes % Résistance Terre :
767 Armes % Résistance Feu :
768 Armes % Résistance Eau :
769 Armes % Résistance Air :
768 Armes % Résistance Neutre :
766 Armes Résistance Critiques :
766 Armes Résistance Poussée :
766 Armes Résistance Terre JCJ :
765 Armes Résistance Feu JCJ :
765 Armes Résistance Eau JCJ :
765 Armes Résistance Air JCJ :
765 Armes Résistance Neutre JCJ :
765 Armes % Résistance Terre JCJ :
765 Armes % Résistance Feu JCJ :
765 Armes % Résistance Eau JCJ :
765 Armes % Résistance Air JCJ :
765 Armes % Rés. Neutre JCJ :
765 Armes EffetsIntelligence :
807 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
882 Armes Retrait PM :
807 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1180 Armes (dommages Feu) :
1156 Armes (dommages Eau) :
1175 Armes (dommages Air) :
1215 Armes (dommages Neutre) :
1730 Armes DommagesDommages Terre :
813 Armes Dommages Neutre :
812 Armes Renvoie dommages :
807 Armes Dommages Poussée :
809 Armes Dommages Critiques :
808 Armes Dommages Pièges :
807 Armes Puissance Pièges :
807 Armes RésistancesRésistance Terre :
818 Armes Résistance Feu :
809 Armes Résistance Eau :
810 Armes Résistance Air :
809 Armes Résistance Neutre :
818 Armes % Résistance Terre :
808 Armes % Résistance Feu :
810 Armes % Résistance Eau :
810 Armes % Résistance Air :
810 Armes % Résistance Neutre :
810 Armes Résistance Critiques :
808 Armes Résistance Poussée :
810 Armes Résistance Terre JCJ :
807 Armes Résistance Feu JCJ :
807 Armes Résistance Eau JCJ :
807 Armes Résistance Air JCJ :
807 Armes Résistance Neutre JCJ :
807 Armes % Résistance Terre JCJ :
807 Armes % Résistance Feu JCJ :
807 Armes % Résistance Eau JCJ :
807 Armes % Résistance Air JCJ :
807 Armes % Rés. Neutre JCJ :
807 Armes EffetsIntelligence :
1439 Armes - Critère 1 Sagesse :
1439 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1490 Armes Armes(dommages Terre) :
1706 Armes (dommages Feu) :
1686 Armes (dommages Eau) :
1726 Armes (dommages Air) :
1724 Armes (dommages Neutre) :
2106 Armes DommagesDommages Terre :
1443 Armes Dommages Neutre :
1441 Armes Renvoie dommages :
1439 Armes Dommages Poussée :
1441 Armes Dommages Critiques :
1440 Armes Dommages Pièges :
1439 Armes Puissance Pièges :
1439 Armes RésistancesRésistance Terre :
1444 Armes Résistance Feu :
1440 Armes Résistance Eau :
1441 Armes Résistance Air :
1441 Armes Résistance Neutre :
1444 Armes % Résistance Terre :
1440 Armes % Résistance Feu :
1441 Armes % Résistance Eau :
1442 Armes % Résistance Air :
1441 Armes % Résistance Neutre :
1440 Armes Résistance Critiques :
1439 Armes Résistance Poussée :
1440 Armes Résistance Terre JCJ :
1439 Armes Résistance Feu JCJ :
1439 Armes Résistance Eau JCJ :
1439 Armes Résistance Air JCJ :
1439 Armes Résistance Neutre JCJ :
1439 Armes % Résistance Terre JCJ :
1439 Armes % Résistance Feu JCJ :
1439 Armes % Résistance Eau JCJ :
1439 Armes % Résistance Air JCJ :
1439 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1439 Armes Classe
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