Quel bâton pour un Eniripsa sagesse de niveau 96 pour "dommages poussée" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Eniripsa de niveau 96 pour sagesse, dommages poussée et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages poussée et coups critiques.
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
16 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
78 Bâton (dommages Feu) :
119 Bâton (dommages Neutre) :
130 Bâton DommagesDommages Neutre :
18 Bâton Renvoie dommages :
16 Bâton Dommages Poussée :
16 Bâton - Critère 2 Dommages Critiques :
16 Bâton Dommages Pièges :
16 Bâton Puissance Pièges :
16 Bâton RésistancesRésistance Terre :
22 Bâton Résistance Neutre :
22 Bâton % Résistance Terre :
17 Bâton % Résistance Feu :
17 Bâton % Résistance Eau :
17 Bâton % Résistance Air :
18 Bâton % Résistance Neutre :
17 Bâton Résistance Critiques :
16 Bâton Résistance Poussée :
16 Bâton Résistance Terre JCJ :
16 Bâton Résistance Feu JCJ :
16 Bâton Résistance Eau JCJ :
16 Bâton Résistance Air JCJ :
16 Bâton Résistance Neutre JCJ :
16 Bâton % Résistance Terre JCJ :
16 Bâton % Résistance Feu JCJ :
16 Bâton % Résistance Eau JCJ :
16 Bâton % Résistance Air JCJ :
16 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
16 Bâton EffetsSagesse :
80 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
80 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
130 Bâton (dommages Feu) :
166 Bâton (dommages Eau) :
114 Bâton (dommages Air) :
115 Bâton (dommages Neutre) :
172 Bâton DommagesDommages Neutre :
81 Bâton Renvoie dommages :
80 Bâton Dommages Critiques :
80 Bâton Dommages Pièges :
80 Bâton Puissance Pièges :
80 Bâton RésistancesRésistance Terre :
86 Bâton Résistance Neutre :
86 Bâton % Résistance Terre :
81 Bâton % Résistance Feu :
81 Bâton % Résistance Eau :
81 Bâton % Résistance Air :
81 Bâton % Résistance Neutre :
80 Bâton Résistance Critiques :
80 Bâton Résistance Poussée :
80 Bâton Résistance Terre JCJ :
80 Bâton Résistance Feu JCJ :
80 Bâton Résistance Eau JCJ :
80 Bâton Résistance Air JCJ :
80 Bâton Résistance Neutre JCJ :
80 Bâton % Résistance Terre JCJ :
80 Bâton % Résistance Feu JCJ :
80 Bâton % Résistance Eau JCJ :
80 Bâton % Résistance Air JCJ :
80 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
80 Bâton EffetsSagesse :
71 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
121 Bâton (dommages Feu) :
159 Bâton (dommages Eau) :
105 Bâton (dommages Air) :
106 Bâton (dommages Neutre) :
170 Bâton DommagesDommages Neutre :
72 Bâton Renvoie dommages :
71 Bâton Dommages Poussée :
71 Bâton - Critère 2 Dommages Critiques :
71 Bâton Dommages Pièges :
71 Bâton Puissance Pièges :
71 Bâton RésistancesRésistance Terre :
77 Bâton Résistance Neutre :
77 Bâton % Résistance Terre :
72 Bâton % Résistance Feu :
72 Bâton % Résistance Eau :
72 Bâton % Résistance Air :
72 Bâton % Résistance Neutre :
71 Bâton Résistance Critiques :
72 Bâton Résistance Poussée :
71 Bâton Résistance Terre JCJ :
71 Bâton Résistance Feu JCJ :
71 Bâton Résistance Eau JCJ :
71 Bâton Résistance Air JCJ :
71 Bâton Résistance Neutre JCJ :
71 Bâton % Résistance Terre JCJ :
71 Bâton % Résistance Feu JCJ :
71 Bâton % Résistance Eau JCJ :
71 Bâton % Résistance Air JCJ :
71 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
71 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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