Quel bâton pour un Eniripsa de niveau 96 pour "prospection" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une eniripsa de niveau 96 pour prospection et portée :.
Voici les meilleurs compromis en prospection et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+2)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 103Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 102Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 79Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 94Effets
Chance : 30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 102Effets
Chance : 10Agilité : 25
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 11..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
373 Bâton Armes(dommages Terre) :
373 Bâton (dommages Feu) :
373 Bâton (dommages Eau) :
373 Bâton (dommages Air) :
373 Bâton (dommages Neutre) :
373 Bâton Portée : :
373 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
373 Bâton Dommages Neutre :
373 Bâton Renvoie dommages :
373 Bâton Dommages Poussée :
373 Bâton Dommages Critiques :
373 Bâton Dommages Pièges :
373 Bâton Puissance Pièges :
373 Bâton RésistancesRésistance Terre :
373 Bâton Résistance Feu :
373 Bâton Résistance Eau :
373 Bâton Résistance Air :
373 Bâton Résistance Neutre :
373 Bâton % Résistance Terre :
373 Bâton % Résistance Feu :
373 Bâton % Résistance Eau :
373 Bâton % Résistance Air :
373 Bâton % Résistance Neutre :
373 Bâton Résistance Critiques :
373 Bâton Résistance Poussée :
373 Bâton Résistance Terre JCJ :
373 Bâton Résistance Feu JCJ :
373 Bâton Résistance Eau JCJ :
373 Bâton Résistance Air JCJ :
373 Bâton Résistance Neutre JCJ :
373 Bâton % Résistance Terre JCJ :
373 Bâton % Résistance Feu JCJ :
373 Bâton % Résistance Eau JCJ :
373 Bâton % Résistance Air JCJ :
373 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
373 Bâton Critère 2
EffetsProspection :
373 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
373 Bâton Armes(dommages Terre) :
373 Bâton (dommages Feu) :
373 Bâton (dommages Eau) :
373 Bâton (dommages Air) :
373 Bâton (dommages Neutre) :
373 Bâton Portée : :
373 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
373 Bâton Dommages Neutre :
373 Bâton Renvoie dommages :
373 Bâton Dommages Poussée :
373 Bâton Dommages Critiques :
373 Bâton Dommages Pièges :
373 Bâton Puissance Pièges :
373 Bâton RésistancesRésistance Terre :
373 Bâton Résistance Feu :
373 Bâton Résistance Eau :
373 Bâton Résistance Air :
373 Bâton Résistance Neutre :
373 Bâton % Résistance Terre :
373 Bâton % Résistance Feu :
373 Bâton % Résistance Eau :
373 Bâton % Résistance Air :
373 Bâton % Résistance Neutre :
373 Bâton Résistance Critiques :
373 Bâton Résistance Poussée :
373 Bâton Résistance Terre JCJ :
373 Bâton Résistance Feu JCJ :
373 Bâton Résistance Eau JCJ :
373 Bâton Résistance Air JCJ :
373 Bâton Résistance Neutre JCJ :
373 Bâton % Résistance Terre JCJ :
373 Bâton % Résistance Feu JCJ :
373 Bâton % Résistance Eau JCJ :
373 Bâton % Résistance Air JCJ :
373 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
373 Bâton EffetsProspection :
3 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
17 Bâton Armes(dommages Terre) :
65 Bâton (dommages Feu) :
108 Bâton (dommages Neutre) :
125 Bâton DommagesRenvoie dommages :
3 Bâton Dommages Poussée :
4 Bâton Dommages Critiques :
3 Bâton Puissance Pièges :
3 Bâton RésistancesRésistance Terre :
9 Bâton Résistance Neutre :
9 Bâton % Résistance Terre :
4 Bâton % Résistance Feu :
4 Bâton % Résistance Eau :
4 Bâton % Résistance Air :
5 Bâton % Résistance Neutre :
4 Bâton Résistance Critiques :
5 Bâton Résistance Poussée :
3 Bâton Résistance Terre JCJ :
3 Bâton Résistance Feu JCJ :
3 Bâton Résistance Eau JCJ :
3 Bâton Résistance Air JCJ :
3 Bâton Résistance Neutre JCJ :
3 Bâton % Résistance Terre JCJ :
3 Bâton % Résistance Feu JCJ :
3 Bâton % Résistance Eau JCJ :
3 Bâton % Résistance Air JCJ :
3 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
3 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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