Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 87 pour "Coups Critiques" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 87 pour sagesse, coups critiques et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, coups critiques et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 90
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Force > 43Chance > 85Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes - Critère 2 Retrait PM :
89 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
465 Armes (dommages Feu) :
607 Armes (dommages Eau) :
476 Armes (dommages Air) :
519 Armes (dommages Neutre) :
1064 Armes DommagesDommages Neutre :
92 Armes Renvoie dommages :
89 Armes Dommages Poussée :
91 Armes Dommages Critiques :
90 Armes Dommages Pièges :
89 Armes Puissance Pièges :
89 Armes RésistancesRésistance Terre :
108 Armes Résistance Feu :
103 Armes Résistance Eau :
104 Armes Résistance Air :
104 Armes Résistance Neutre :
108 Armes % Résistance Terre :
89 Armes % Résistance Feu :
89 Armes % Résistance Eau :
90 Armes % Résistance Air :
89 Armes % Résistance Neutre :
90 Armes Résistance Critiques :
89 Armes Résistance Poussée :
90 Armes Résistance Terre JCJ :
89 Armes Résistance Feu JCJ :
89 Armes Résistance Eau JCJ :
89 Armes Résistance Air JCJ :
89 Armes Résistance Neutre JCJ :
89 Armes % Résistance Terre JCJ :
89 Armes % Résistance Feu JCJ :
89 Armes % Résistance Eau JCJ :
89 Armes % Résistance Air JCJ :
89 Armes % Rés. Neutre JCJ :
89 Armes EffetsSagesse :
591 Armes - Critère 1 Retrait PM :
591 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
881 Armes (dommages Feu) :
1013 Armes (dommages Eau) :
909 Armes (dommages Air) :
913 Armes (dommages Neutre) :
1383 Armes DommagesDommages Terre :
595 Armes Dommages Neutre :
593 Armes Renvoie dommages :
591 Armes Dommages Poussée :
593 Armes Dommages Critiques :
592 Armes Dommages Pièges :
591 Armes Puissance Pièges :
591 Armes RésistancesRésistance Terre :
604 Armes Résistance Feu :
604 Armes Résistance Eau :
605 Armes Résistance Air :
605 Armes Résistance Neutre :
604 Armes % Résistance Terre :
591 Armes % Résistance Feu :
592 Armes % Résistance Eau :
591 Armes % Résistance Air :
591 Armes % Résistance Neutre :
592 Armes Résistance Critiques :
592 Armes Résistance Poussée :
592 Armes Résistance Terre JCJ :
591 Armes Résistance Feu JCJ :
591 Armes Résistance Eau JCJ :
591 Armes Résistance Air JCJ :
591 Armes Résistance Neutre JCJ :
591 Armes % Résistance Terre JCJ :
591 Armes % Résistance Feu JCJ :
591 Armes % Résistance Eau JCJ :
591 Armes % Résistance Air JCJ :
591 Armes % Rés. Neutre JCJ :
591 Armes EffetsSagesse :
650 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
650 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
936 Armes (dommages Feu) :
1067 Armes (dommages Eau) :
962 Armes (dommages Air) :
966 Armes (dommages Neutre) :
1407 Armes DommagesDommages Terre :
653 Armes Dommages Neutre :
652 Armes Renvoie dommages :
650 Armes Dommages Poussée :
652 Armes Dommages Critiques :
651 Armes Dommages Pièges :
650 Armes Puissance Pièges :
650 Armes RésistancesRésistance Terre :
663 Armes Résistance Feu :
663 Armes Résistance Eau :
664 Armes Résistance Air :
664 Armes Résistance Neutre :
663 Armes % Résistance Terre :
650 Armes % Résistance Feu :
650 Armes % Résistance Eau :
650 Armes % Résistance Air :
650 Armes % Résistance Neutre :
650 Armes Résistance Critiques :
650 Armes Résistance Poussée :
651 Armes Résistance Terre JCJ :
650 Armes Résistance Feu JCJ :
650 Armes Résistance Eau JCJ :
650 Armes Résistance Air JCJ :
650 Armes Résistance Neutre JCJ :
650 Armes % Résistance Terre JCJ :
650 Armes % Résistance Feu JCJ :
650 Armes % Résistance Eau JCJ :
650 Armes % Résistance Air JCJ :
650 Armes % Rés. Neutre JCJ :
650 Armes Classe
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