Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 87 pour "(dommages Air)" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 87 pour sagesse, (dommages air) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages air) et initiative.
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 75Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 8..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -10..-9Force > 88Vitalité > 28Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -35..-27Force > 59Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 26Agilité > 83Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 72Vitalité > 38Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 5Sagesse : 24..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-36Agilité > 83Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
483 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
556 Armes Armes(dommages Terre) :
841 Armes (dommages Feu) :
978 Armes (dommages Eau) :
846 Armes (dommages Air) :
483 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1475 Armes DommagesDommages Terre :
489 Armes Dommages Neutre :
487 Armes Renvoie dommages :
483 Armes Dommages Poussée :
485 Armes Dommages Critiques :
484 Armes Dommages Pièges :
483 Armes Puissance Pièges :
483 Armes RésistancesRésistance Terre :
499 Armes Résistance Feu :
497 Armes Résistance Eau :
497 Armes Résistance Air :
496 Armes Résistance Neutre :
499 Armes % Résistance Terre :
483 Armes % Résistance Feu :
484 Armes % Résistance Eau :
483 Armes % Résistance Air :
483 Armes % Résistance Neutre :
485 Armes Résistance Critiques :
484 Armes Résistance Poussée :
484 Armes Résistance Terre JCJ :
483 Armes Résistance Feu JCJ :
483 Armes Résistance Eau JCJ :
483 Armes Résistance Air JCJ :
483 Armes Résistance Neutre JCJ :
483 Armes % Résistance Terre JCJ :
483 Armes % Résistance Feu JCJ :
483 Armes % Résistance Eau JCJ :
483 Armes % Résistance Air JCJ :
483 Armes % Rés. Neutre JCJ :
483 Armes EffetsSagesse :
631 Armes - Critère 1 Initiative :
631 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
685 Armes Armes(dommages Terre) :
920 Armes (dommages Feu) :
1049 Armes (dommages Eau) :
948 Armes (dommages Neutre) :
1392 Armes DommagesDommages Terre :
635 Armes Dommages Neutre :
633 Armes Renvoie dommages :
631 Armes Dommages Poussée :
633 Armes Dommages Critiques :
632 Armes Dommages Pièges :
631 Armes Puissance Pièges :
631 Armes RésistancesRésistance Terre :
643 Armes Résistance Feu :
644 Armes Résistance Eau :
645 Armes Résistance Air :
645 Armes Résistance Neutre :
643 Armes % Résistance Terre :
631 Armes % Résistance Feu :
632 Armes % Résistance Eau :
631 Armes % Résistance Air :
631 Armes % Résistance Neutre :
632 Armes Résistance Critiques :
632 Armes Résistance Poussée :
632 Armes Résistance Terre JCJ :
631 Armes Résistance Feu JCJ :
631 Armes Résistance Eau JCJ :
631 Armes Résistance Air JCJ :
631 Armes Résistance Neutre JCJ :
631 Armes % Résistance Terre JCJ :
631 Armes % Résistance Feu JCJ :
631 Armes % Résistance Eau JCJ :
631 Armes % Résistance Air JCJ :
631 Armes % Rés. Neutre JCJ :
631 Armes EffetsSagesse :
913 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
966 Armes Armes(dommages Terre) :
1189 Armes (dommages Feu) :
1320 Armes (dommages Eau) :
1215 Armes (dommages Air) :
913 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1703 Armes DommagesDommages Terre :
917 Armes Dommages Neutre :
915 Armes Renvoie dommages :
913 Armes Dommages Poussée :
915 Armes Dommages Critiques :
914 Armes Dommages Pièges :
913 Armes Puissance Pièges :
913 Armes RésistancesRésistance Terre :
925 Armes Résistance Feu :
926 Armes Résistance Eau :
926 Armes Résistance Air :
926 Armes Résistance Neutre :
925 Armes % Résistance Terre :
913 Armes % Résistance Feu :
914 Armes % Résistance Eau :
913 Armes % Résistance Air :
913 Armes % Résistance Neutre :
914 Armes Résistance Critiques :
914 Armes Résistance Poussée :
914 Armes Résistance Terre JCJ :
913 Armes Résistance Feu JCJ :
913 Armes Résistance Eau JCJ :
913 Armes Résistance Air JCJ :
913 Armes Résistance Neutre JCJ :
913 Armes % Résistance Terre JCJ :
913 Armes % Résistance Feu JCJ :
913 Armes % Résistance Eau JCJ :
913 Armes % Résistance Air JCJ :
913 Armes % Rés. Neutre JCJ :
913 Armes Classe
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