Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 64 pour "vitalité" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 64 pour sagesse, vitalité et prospection.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, vitalité et prospection.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 66
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 49Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 67Effets
Chance : 5Sagesse : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
495 Armes - Critère 2 Prospection :
495 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
542 Armes Armes(dommages Terre) :
715 Armes (dommages Feu) :
816 Armes (dommages Eau) :
733 Armes (dommages Air) :
742 Armes (dommages Neutre) :
1078 Armes DommagesDommages Terre :
498 Armes Dommages Neutre :
497 Armes Renvoie dommages :
495 Armes Dommages Poussée :
496 Armes Dommages Critiques :
496 Armes Dommages Pièges :
495 Armes Puissance Pièges :
495 Armes RésistancesRésistance Terre :
504 Armes Résistance Feu :
502 Armes Résistance Eau :
503 Armes Résistance Air :
503 Armes Résistance Neutre :
504 Armes % Résistance Terre :
495 Armes % Résistance Feu :
495 Armes % Résistance Eau :
495 Armes % Résistance Air :
495 Armes % Résistance Neutre :
495 Armes Résistance Critiques :
496 Armes Résistance Poussée :
496 Armes Résistance Terre JCJ :
495 Armes Résistance Feu JCJ :
495 Armes Résistance Eau JCJ :
495 Armes Résistance Air JCJ :
495 Armes Résistance Neutre JCJ :
495 Armes % Résistance Terre JCJ :
495 Armes % Résistance Feu JCJ :
495 Armes % Résistance Eau JCJ :
495 Armes % Résistance Air JCJ :
495 Armes % Rés. Neutre JCJ :
495 Armes EffetsSagesse :
410 Armes - Critère 1 Prospection :
410 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
452 Armes Armes(dommages Terre) :
630 Armes (dommages Feu) :
739 Armes (dommages Eau) :
655 Armes (dommages Air) :
645 Armes (dommages Neutre) :
1038 Armes DommagesDommages Terre :
414 Armes Dommages Neutre :
412 Armes Renvoie dommages :
410 Armes Dommages Poussée :
412 Armes Dommages Critiques :
411 Armes Dommages Pièges :
410 Armes Puissance Pièges :
410 Armes RésistancesRésistance Terre :
422 Armes Résistance Feu :
421 Armes Résistance Eau :
422 Armes Résistance Air :
422 Armes Résistance Neutre :
422 Armes % Résistance Terre :
410 Armes % Résistance Feu :
410 Armes % Résistance Eau :
410 Armes % Résistance Air :
410 Armes % Résistance Neutre :
410 Armes Résistance Critiques :
411 Armes Résistance Poussée :
411 Armes Résistance Terre JCJ :
410 Armes Résistance Feu JCJ :
410 Armes Résistance Eau JCJ :
410 Armes Résistance Air JCJ :
410 Armes Résistance Neutre JCJ :
410 Armes % Résistance Terre JCJ :
410 Armes % Résistance Feu JCJ :
410 Armes % Résistance Eau JCJ :
410 Armes % Résistance Air JCJ :
410 Armes % Rés. Neutre JCJ :
410 Armes EffetsVitalité :
817 Armes - Critère 2 Sagesse :
817 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
853 Armes Armes(dommages Terre) :
987 Armes (dommages Feu) :
1070 Armes (dommages Eau) :
1008 Armes (dommages Air) :
993 Armes (dommages Neutre) :
1284 Armes DommagesDommages Terre :
820 Armes Dommages Neutre :
818 Armes Renvoie dommages :
817 Armes Dommages Poussée :
818 Armes Dommages Critiques :
818 Armes Dommages Pièges :
817 Armes Puissance Pièges :
817 Armes RésistancesRésistance Terre :
825 Armes Résistance Feu :
824 Armes Résistance Eau :
825 Armes Résistance Air :
825 Armes Résistance Neutre :
825 Armes % Résistance Terre :
817 Armes % Résistance Feu :
817 Armes % Résistance Eau :
817 Armes % Résistance Air :
817 Armes % Résistance Neutre :
817 Armes Résistance Critiques :
818 Armes Résistance Poussée :
818 Armes Résistance Terre JCJ :
817 Armes Résistance Feu JCJ :
817 Armes Résistance Eau JCJ :
817 Armes Résistance Air JCJ :
817 Armes Résistance Neutre JCJ :
817 Armes % Résistance Terre JCJ :
817 Armes % Résistance Feu JCJ :
817 Armes % Résistance Eau JCJ :
817 Armes % Résistance Air JCJ :
817 Armes % Rés. Neutre JCJ :
817 Armes Classe
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