Quelle cape pour un Eniripsa sagesse de niveau 197 pour "% résistance terre jcj" et "résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Eniripsa de niveau 197 pour sagesse, % résistance terre jcj et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance terre jcj et résistance neutre.
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Esquive PM : 4..5Esquive PA : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
Effets
Chance : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 151..250Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 5..7Retrait PM : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Dommages Terre : -15..-11Dommages Feu : -15..-11Dommages Eau : -15..-11Dommages Air : -15..-11Dommages Neutre : -15..-11Effets
Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 401..500% Résistance Terre : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Soins : 16..20Invocations : 2
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Initiative : -200..-101Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 16..25Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
23 Cape (dommages Neutre) :
23 Cape DommagesRenvoie dommages :
23 Cape Dommages Poussée :
29 Cape Dommages Critiques :
27 Cape Puissance Pièges :
26 Cape RésistancesRésistance Terre :
38 Cape Résistance Neutre :
23 Cape - Critère 3 % Résistance Terre :
39 Cape % Résistance Feu :
49 Cape % Résistance Eau :
42 Cape % Résistance Air :
43 Cape % Résistance Neutre :
41 Cape Résistance Critiques :
32 Cape Résistance Poussée :
27 Cape Résistance Terre JCJ :
23 Cape Résistance Feu JCJ :
23 Cape Résistance Eau JCJ :
23 Cape Résistance Air JCJ :
23 Cape Résistance Neutre JCJ :
23 Cape % Résistance Terre JCJ :
23 Cape - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
23 Cape % Résistance Eau JCJ :
23 Cape % Résistance Air JCJ :
23 Cape % Rés. Neutre JCJ :
23 Cape EffetsSagesse :
114 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
124 Cape Armes(dommages Terre) :
114 Cape (dommages Neutre) :
114 Cape DommagesDommages Neutre :
117 Cape Renvoie dommages :
114 Cape Dommages Poussée :
114 Cape Dommages Critiques :
114 Cape Dommages Pièges :
116 Cape Puissance Pièges :
115 Cape RésistancesRésistance Terre :
117 Cape Résistance Neutre :
114 Cape - Critère 3 % Résistance Terre :
118 Cape % Résistance Feu :
123 Cape % Résistance Eau :
119 Cape % Résistance Air :
119 Cape % Résistance Neutre :
117 Cape Résistance Critiques :
115 Cape Résistance Poussée :
114 Cape Résistance Terre JCJ :
114 Cape Résistance Feu JCJ :
114 Cape Résistance Eau JCJ :
114 Cape Résistance Air JCJ :
114 Cape Résistance Neutre JCJ :
114 Cape % Résistance Feu JCJ :
114 Cape % Résistance Eau JCJ :
114 Cape % Résistance Air JCJ :
114 Cape % Rés. Neutre JCJ :
114 Cape EffetsSagesse :
106 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
116 Cape Armes(dommages Terre) :
106 Cape (dommages Neutre) :
106 Cape DommagesDommages Neutre :
109 Cape Renvoie dommages :
106 Cape Dommages Poussée :
106 Cape Dommages Critiques :
106 Cape Dommages Pièges :
108 Cape Puissance Pièges :
107 Cape RésistancesRésistance Terre :
116 Cape % Résistance Terre :
111 Cape % Résistance Feu :
118 Cape % Résistance Eau :
113 Cape % Résistance Air :
114 Cape % Résistance Neutre :
109 Cape Résistance Critiques :
107 Cape Résistance Poussée :
106 Cape Résistance Terre JCJ :
106 Cape Résistance Feu JCJ :
106 Cape Résistance Eau JCJ :
106 Cape Résistance Air JCJ :
106 Cape Résistance Neutre JCJ :
106 Cape % Résistance Terre JCJ :
106 Cape - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
106 Cape % Résistance Eau JCJ :
106 Cape % Résistance Air JCJ :
106 Cape % Rés. Neutre JCJ :
106 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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