Quelle cape pour un Eniripsa Sagesse de niveau 197 pour "dommages neutre" et "dommages eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Eniripsa de niveau 197 pour sagesse, dommages neutre et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages neutre et dommages eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 198
Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Eau : 12..16% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 16..25Fuite : 11..15Coups Critiques : 4..5
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 151..250Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 5..7Retrait PM : 5..7Coups Critiques : 1..2
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Coups Critiques : 2..3
Dommages Critiques : -25..-16Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 6..8% Résistance Feu : 6..8Esquive PM : 4..6Fuite : 6..8
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 11..15Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 7..10
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
35 Cape (dommages Neutre) :
35 Cape DommagesDommages Eau :
35 Cape - Critère 3 Dommages Neutre :
35 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
35 Cape Dommages Poussée :
36 Cape Dommages Critiques :
38 Cape Puissance Pièges :
39 Cape RésistancesRésistance Terre :
54 Cape Résistance Neutre :
53 Cape % Résistance Terre :
49 Cape % Résistance Feu :
58 Cape % Résistance Eau :
55 Cape % Résistance Air :
54 Cape % Résistance Neutre :
49 Cape Résistance Critiques :
37 Cape Résistance Poussée :
37 Cape Résistance Terre JCJ :
35 Cape Résistance Feu JCJ :
35 Cape Résistance Eau JCJ :
35 Cape Résistance Air JCJ :
35 Cape Résistance Neutre JCJ :
35 Cape % Résistance Terre JCJ :
35 Cape % Résistance Feu JCJ :
35 Cape % Résistance Eau JCJ :
35 Cape % Résistance Air JCJ :
35 Cape % Rés. Neutre JCJ :
35 Cape EffetsSagesse :
110 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
120 Cape Armes(dommages Terre) :
110 Cape (dommages Neutre) :
110 Cape DommagesDommages Eau :
110 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
110 Cape Dommages Poussée :
110 Cape Dommages Critiques :
110 Cape Dommages Pièges :
112 Cape Puissance Pièges :
111 Cape RésistancesRésistance Terre :
120 Cape Résistance Neutre :
118 Cape % Résistance Terre :
115 Cape % Résistance Feu :
121 Cape % Résistance Eau :
117 Cape % Résistance Air :
118 Cape % Résistance Neutre :
113 Cape Résistance Critiques :
111 Cape Résistance Poussée :
110 Cape Résistance Terre JCJ :
110 Cape Résistance Feu JCJ :
110 Cape Résistance Eau JCJ :
110 Cape Résistance Air JCJ :
110 Cape Résistance Neutre JCJ :
110 Cape % Résistance Terre JCJ :
110 Cape % Résistance Feu JCJ :
110 Cape % Résistance Eau JCJ :
110 Cape % Résistance Air JCJ :
110 Cape % Rés. Neutre JCJ :
110 Cape EffetsSagesse :
109 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
119 Cape Armes(dommages Terre) :
109 Cape (dommages Neutre) :
109 Cape DommagesDommages Neutre :
109 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
109 Cape Dommages Poussée :
109 Cape Dommages Critiques :
109 Cape Dommages Pièges :
111 Cape Puissance Pièges :
110 Cape RésistancesRésistance Terre :
119 Cape Résistance Neutre :
117 Cape % Résistance Terre :
114 Cape % Résistance Feu :
120 Cape % Résistance Eau :
116 Cape % Résistance Air :
117 Cape % Résistance Neutre :
112 Cape Résistance Critiques :
109 Cape Résistance Poussée :
109 Cape Résistance Terre JCJ :
109 Cape Résistance Feu JCJ :
109 Cape Résistance Eau JCJ :
109 Cape Résistance Air JCJ :
109 Cape Résistance Neutre JCJ :
109 Cape % Résistance Terre JCJ :
109 Cape % Résistance Feu JCJ :
109 Cape % Résistance Eau JCJ :
109 Cape % Résistance Air JCJ :
109 Cape % Rés. Neutre JCJ :
109 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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