Quels familiers pour un Eniripsa Sagesse de niveau 153 pour "Dommages Critiques" et "PA-" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une Eniripsa de niveau 153 pour sagesse, dommages critiques et pa-.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages critiques et pa-.
Effets
Dommages Critiques : 0..25
Effets
Vitalité : 0..50Sagesse : 0..40Pods : 100..600
Parchemin : Petit Sagesse
Effets
Vitalité : 0..50Sagesse : 0..25Initiative : 0..500Pods : 150..650Invocations : 0..1
Parchemin : Petit Sagesse
Effets
Vitalité : 0..100Sagesse : 0..25Pods : 150..650
Parchemin : Petit Sagesse
Effets
Agilité : 0..60Vitalité : 0..100Sagesse : 0..25Pods : 250..1250
Parchemin : Petit Sagesse
Effets
Chance : 0..60Vitalité : 0..100Sagesse : 0..25Pods : 250..1250
Parchemin : Petit Sagesse
Effets
Force : 0..60Vitalité : 0..100Sagesse : 0..25Pods : 350..1850
Parchemin : Sagesse
Effets
Intelligence : 0..60Vitalité : 0..100Sagesse : 0..25Pods : 350..1850
Parchemin : Sagesse
Effets
Puissance : 0..40Vitalité : 0..100Sagesse : 0..25Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Sagesse
Effets
Vitalité : 0..100Sagesse : 0..25Prospection : 0..40Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Sagesse
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
5 Familiers Coups Critiques :
3 Familiers Armes(dommages Terre) :
2 Familiers (dommages Feu) :
2 Familiers (dommages Eau) :
2 Familiers (dommages Air) :
2 Familiers (dommages Neutre) :
2 Familiers (vol Neutre) :
2 Familiers PA- :
2 Familiers - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2 Familiers Dommages Feu :
2 Familiers Dommages Eau :
2 Familiers Dommages Air :
2 Familiers Dommages Neutre :
2 Familiers Renvoie dommages :
2 Familiers Dommages Poussée :
2 Familiers Dommages Critiques :
2 Familiers - Critère 2 Dommages Pièges :
2 Familiers Puissance Pièges :
2 Familiers RésistancesRésistance Terre :
2 Familiers Résistance Feu :
2 Familiers Résistance Eau :
2 Familiers Résistance Air :
2 Familiers Résistance Neutre :
2 Familiers % Résistance Terre :
3 Familiers % Résistance Feu :
3 Familiers % Résistance Eau :
3 Familiers % Résistance Air :
3 Familiers % Résistance Neutre :
3 Familiers Résistance Critiques :
2 Familiers Résistance Poussée :
2 Familiers Résistance Terre JCJ :
2 Familiers Résistance Feu JCJ :
2 Familiers Résistance Eau JCJ :
2 Familiers Résistance Air JCJ :
2 Familiers Résistance Neutre JCJ :
2 Familiers % Résistance Terre JCJ :
2 Familiers % Résistance Feu JCJ :
2 Familiers % Résistance Eau JCJ :
2 Familiers % Résistance Air JCJ :
2 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
2 Familiers EffetsIntelligence :
27 Familiers Sagesse :
26 Familiers - Critère 1 Invocations :
26 Familiers Prospection :
28 Familiers Coups Critiques :
27 Familiers Armes(dommages Terre) :
26 Familiers (dommages Feu) :
26 Familiers (dommages Eau) :
26 Familiers (dommages Air) :
26 Familiers (dommages Neutre) :
26 Familiers (vol Terre) :
26 Familiers (vol Neutre) :
26 Familiers PA- :
26 Familiers - Critère 3 DommagesDommages Terre :
26 Familiers Dommages Feu :
26 Familiers Dommages Eau :
26 Familiers Dommages Air :
26 Familiers Dommages Neutre :
26 Familiers Renvoie dommages :
26 Familiers Dommages Poussée :
26 Familiers Dommages Pièges :
26 Familiers Puissance Pièges :
26 Familiers RésistancesRésistance Terre :
26 Familiers Résistance Feu :
26 Familiers Résistance Eau :
26 Familiers Résistance Air :
26 Familiers Résistance Neutre :
26 Familiers % Résistance Terre :
27 Familiers % Résistance Feu :
27 Familiers % Résistance Eau :
27 Familiers % Résistance Air :
27 Familiers % Résistance Neutre :
27 Familiers Résistance Critiques :
26 Familiers Résistance Poussée :
26 Familiers Résistance Terre JCJ :
26 Familiers Résistance Feu JCJ :
26 Familiers Résistance Eau JCJ :
26 Familiers Résistance Air JCJ :
26 Familiers Résistance Neutre JCJ :
26 Familiers % Résistance Terre JCJ :
26 Familiers % Résistance Feu JCJ :
26 Familiers % Résistance Eau JCJ :
26 Familiers % Résistance Air JCJ :
26 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
26 Familiers EffetsIntelligence :
29 Familiers Sagesse :
28 Familiers - Critère 1 Invocations :
28 Familiers Prospection :
30 Familiers Coups Critiques :
29 Familiers Armes(dommages Terre) :
28 Familiers (dommages Feu) :
28 Familiers (dommages Eau) :
28 Familiers (dommages Air) :
28 Familiers (dommages Neutre) :
28 Familiers (vol Terre) :
28 Familiers (vol Neutre) :
28 Familiers DommagesDommages Terre :
28 Familiers Dommages Feu :
28 Familiers Dommages Eau :
28 Familiers Dommages Air :
28 Familiers Dommages Neutre :
28 Familiers Renvoie dommages :
28 Familiers Dommages Poussée :
28 Familiers Dommages Critiques :
28 Familiers - Critère 2 Dommages Pièges :
28 Familiers Puissance Pièges :
28 Familiers RésistancesRésistance Terre :
28 Familiers Résistance Feu :
28 Familiers Résistance Eau :
28 Familiers Résistance Air :
28 Familiers Résistance Neutre :
28 Familiers % Résistance Terre :
29 Familiers % Résistance Feu :
29 Familiers % Résistance Eau :
29 Familiers % Résistance Air :
29 Familiers % Résistance Neutre :
29 Familiers Résistance Critiques :
28 Familiers Résistance Poussée :
28 Familiers Résistance Terre JCJ :
28 Familiers Résistance Feu JCJ :
28 Familiers Résistance Eau JCJ :
28 Familiers Résistance Air JCJ :
28 Familiers Résistance Neutre JCJ :
28 Familiers % Résistance Terre JCJ :
28 Familiers % Résistance Feu JCJ :
28 Familiers % Résistance Eau JCJ :
28 Familiers % Résistance Air JCJ :
28 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
28 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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