Quels familiers pour un Eniripsa Sagesse de niveau 153 pour "% Résistance Neutre" et "PO" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un Eniripsa de niveau 153 pour sagesse, % résistance neutre et po.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance neutre et po.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
PO : 0..2Vitalité : 0..200Pods : 500..3000
Parchemin : Puissant Intelligence
Effets
PO : 0..1Vitalité : 0..200Sagesse : 0..25Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Sagesse
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
19 Familiers PO :
16 Familiers - Critère 3 Invocations :
18 Familiers Prospection :
18 Familiers Coups Critiques :
17 Familiers Armes(dommages Terre) :
16 Familiers (dommages Feu) :
16 Familiers (dommages Eau) :
16 Familiers (dommages Air) :
16 Familiers (dommages Neutre) :
16 Familiers (vol Terre) :
16 Familiers (vol Neutre) :
16 Familiers DommagesDommages Terre :
16 Familiers Dommages Feu :
16 Familiers Dommages Eau :
16 Familiers Dommages Air :
16 Familiers Dommages Neutre :
16 Familiers Renvoie dommages :
16 Familiers Dommages Poussée :
16 Familiers Dommages Critiques :
16 Familiers Dommages Pièges :
16 Familiers Puissance Pièges :
16 Familiers RésistancesRésistance Terre :
16 Familiers Résistance Feu :
16 Familiers Résistance Eau :
16 Familiers Résistance Air :
16 Familiers Résistance Neutre :
16 Familiers % Résistance Terre :
16 Familiers % Résistance Feu :
16 Familiers % Résistance Eau :
16 Familiers % Résistance Air :
16 Familiers % Résistance Neutre :
16 Familiers - Critère 2 Résistance Critiques :
16 Familiers Résistance Poussée :
16 Familiers Résistance Terre JCJ :
16 Familiers Résistance Feu JCJ :
16 Familiers Résistance Eau JCJ :
16 Familiers Résistance Air JCJ :
16 Familiers Résistance Neutre JCJ :
16 Familiers % Résistance Terre JCJ :
16 Familiers % Résistance Feu JCJ :
16 Familiers % Résistance Eau JCJ :
16 Familiers % Résistance Air JCJ :
16 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
16 Familiers EffetsIntelligence :
37 Familiers Sagesse :
36 Familiers - Critère 1 PO :
36 Familiers - Critère 3 Invocations :
36 Familiers Prospection :
38 Familiers Coups Critiques :
37 Familiers Armes(dommages Terre) :
36 Familiers (dommages Feu) :
36 Familiers (dommages Eau) :
36 Familiers (dommages Air) :
36 Familiers (dommages Neutre) :
36 Familiers (vol Terre) :
36 Familiers (vol Neutre) :
36 Familiers DommagesDommages Terre :
36 Familiers Dommages Feu :
36 Familiers Dommages Eau :
36 Familiers Dommages Air :
36 Familiers Dommages Neutre :
36 Familiers Renvoie dommages :
36 Familiers Dommages Poussée :
36 Familiers Dommages Critiques :
36 Familiers Dommages Pièges :
36 Familiers Puissance Pièges :
36 Familiers RésistancesRésistance Terre :
36 Familiers Résistance Feu :
36 Familiers Résistance Eau :
36 Familiers Résistance Air :
36 Familiers Résistance Neutre :
36 Familiers % Résistance Terre :
37 Familiers % Résistance Feu :
37 Familiers % Résistance Eau :
37 Familiers % Résistance Air :
37 Familiers Résistance Critiques :
36 Familiers Résistance Poussée :
36 Familiers Résistance Terre JCJ :
36 Familiers Résistance Feu JCJ :
36 Familiers Résistance Eau JCJ :
36 Familiers Résistance Air JCJ :
36 Familiers Résistance Neutre JCJ :
36 Familiers % Résistance Terre JCJ :
36 Familiers % Résistance Feu JCJ :
36 Familiers % Résistance Eau JCJ :
36 Familiers % Résistance Air JCJ :
36 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
36 Familiers EffetsIntelligence :
32 Familiers Sagesse :
31 Familiers - Critère 1 Invocations :
31 Familiers Prospection :
33 Familiers Coups Critiques :
32 Familiers Armes(dommages Terre) :
31 Familiers (dommages Feu) :
31 Familiers (dommages Eau) :
31 Familiers (dommages Air) :
31 Familiers (dommages Neutre) :
31 Familiers (vol Terre) :
31 Familiers (vol Neutre) :
31 Familiers DommagesDommages Terre :
31 Familiers Dommages Feu :
31 Familiers Dommages Eau :
31 Familiers Dommages Air :
31 Familiers Dommages Neutre :
31 Familiers Renvoie dommages :
31 Familiers Dommages Poussée :
31 Familiers Dommages Critiques :
31 Familiers Dommages Pièges :
31 Familiers Puissance Pièges :
31 Familiers RésistancesRésistance Terre :
31 Familiers Résistance Feu :
31 Familiers Résistance Eau :
31 Familiers Résistance Air :
31 Familiers Résistance Neutre :
31 Familiers % Résistance Terre :
31 Familiers % Résistance Feu :
31 Familiers % Résistance Eau :
31 Familiers % Résistance Air :
31 Familiers % Résistance Neutre :
31 Familiers - Critère 2 Résistance Critiques :
31 Familiers Résistance Poussée :
31 Familiers Résistance Terre JCJ :
31 Familiers Résistance Feu JCJ :
31 Familiers Résistance Eau JCJ :
31 Familiers Résistance Air JCJ :
31 Familiers Résistance Neutre JCJ :
31 Familiers % Résistance Terre JCJ :
31 Familiers % Résistance Feu JCJ :
31 Familiers % Résistance Eau JCJ :
31 Familiers % Résistance Air JCJ :
31 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
31 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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