
Quel marteau pour un Eniripsa sagesse de niveau 146 pour "(vol Terre)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un eniripsa de niveau 146 pour Sagesse, (vol Terre) et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (vol Terre) et (dommages Terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Force > 19Vitalité > 50Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 29Vitalité > 79Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 53Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 53Effets
Chance : 20Sagesse : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 53Effets
Agilité : 26..30Sagesse : 16..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 58Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 40Vitalité > 51Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Vitalité : -35..-27Intelligence > 68Vitalité > 76Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
195 Marteau Coups Critiques :
105 Marteau Armes(dommages Terre) :
94 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
240 Marteau (dommages Eau) :
146 Marteau (dommages Air) :
158 Marteau (dommages Neutre) :
296 Marteau (vol Terre) :
94 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
94 Marteau Dommages Neutre :
96 Marteau Renvoie dommages :
94 Marteau Dommages Poussée :
94 Marteau Dommages Critiques :
94 Marteau Dommages Pièges :
94 Marteau Puissance Pièges :
94 Marteau RésistancesRésistance Terre :
100 Marteau Résistance Feu :
98 Marteau Résistance Eau :
96 Marteau Résistance Air :
96 Marteau Résistance Neutre :
101 Marteau % Résistance Terre :
95 Marteau % Résistance Feu :
98 Marteau % Résistance Eau :
96 Marteau % Résistance Air :
94 Marteau % Résistance Neutre :
98 Marteau Résistance Critiques :
95 Marteau Résistance Poussée :
94 Marteau Résistance Terre JCJ :
94 Marteau Résistance Feu JCJ :
94 Marteau Résistance Eau JCJ :
94 Marteau Résistance Air JCJ :
94 Marteau Résistance Neutre JCJ :
94 Marteau % Résistance Terre JCJ :
94 Marteau % Résistance Feu JCJ :
94 Marteau % Résistance Eau JCJ :
94 Marteau % Résistance Air JCJ :
94 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
94 Marteau EffetsIntelligence :
256 Marteau Sagesse :
175 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
179 Marteau Armes(dommages Terre) :
175 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
296 Marteau (dommages Eau) :
214 Marteau (dommages Air) :
225 Marteau (dommages Neutre) :
333 Marteau (vol Neutre) :
176 Marteau DommagesDommages Terre :
175 Marteau Dommages Feu :
175 Marteau Dommages Eau :
175 Marteau Dommages Air :
175 Marteau Dommages Neutre :
176 Marteau Renvoie dommages :
175 Marteau Dommages Poussée :
175 Marteau Dommages Critiques :
175 Marteau Dommages Pièges :
175 Marteau Puissance Pièges :
175 Marteau RésistancesRésistance Terre :
176 Marteau Résistance Feu :
175 Marteau Résistance Eau :
176 Marteau Résistance Air :
176 Marteau Résistance Neutre :
176 Marteau % Résistance Terre :
175 Marteau % Résistance Feu :
176 Marteau % Résistance Eau :
176 Marteau % Résistance Air :
175 Marteau % Résistance Neutre :
175 Marteau Résistance Critiques :
175 Marteau Résistance Poussée :
175 Marteau Résistance Terre JCJ :
175 Marteau Résistance Feu JCJ :
175 Marteau Résistance Eau JCJ :
175 Marteau Résistance Air JCJ :
175 Marteau Résistance Neutre JCJ :
175 Marteau % Résistance Terre JCJ :
175 Marteau % Résistance Feu JCJ :
175 Marteau % Résistance Eau JCJ :
175 Marteau % Résistance Air JCJ :
175 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
175 Marteau EffetsIntelligence :
192 Marteau Sagesse :
100 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
105 Marteau Armes(dommages Feu) :
223 Marteau (dommages Eau) :
140 Marteau (dommages Air) :
151 Marteau (dommages Neutre) :
258 Marteau (vol Terre) :
100 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
101 Marteau DommagesDommages Terre :
100 Marteau Dommages Feu :
100 Marteau Dommages Eau :
100 Marteau Dommages Air :
100 Marteau Dommages Neutre :
101 Marteau Renvoie dommages :
100 Marteau Dommages Poussée :
100 Marteau Dommages Critiques :
100 Marteau Dommages Pièges :
100 Marteau Puissance Pièges :
100 Marteau RésistancesRésistance Terre :
101 Marteau Résistance Feu :
100 Marteau Résistance Eau :
101 Marteau Résistance Air :
101 Marteau Résistance Neutre :
101 Marteau % Résistance Terre :
100 Marteau % Résistance Feu :
101 Marteau % Résistance Eau :
101 Marteau % Résistance Air :
100 Marteau % Résistance Neutre :
100 Marteau Résistance Critiques :
100 Marteau Résistance Poussée :
100 Marteau Résistance Terre JCJ :
100 Marteau Résistance Feu JCJ :
100 Marteau Résistance Eau JCJ :
100 Marteau Résistance Air JCJ :
100 Marteau Résistance Neutre JCJ :
100 Marteau % Résistance Terre JCJ :
100 Marteau % Résistance Feu JCJ :
100 Marteau % Résistance Eau JCJ :
100 Marteau % Résistance Air JCJ :
100 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
100 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
181Niveau : 181Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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