Quel marteau pour un Eniripsa Sagesse de niveau 143 pour "(dommages terre)" et "dommages feu" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Eniripsa de niveau 143 pour sagesse, (dommages terre) et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages terre) et dommages feu.
Force > 19Vitalité > 50Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 29Vitalité > 79Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 53Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 53Effets
Chance : 20Sagesse : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 53Effets
Agilité : 26..30Sagesse : 16..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 58Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 40Vitalité > 51Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
190 Marteau Coups Critiques :
103 Marteau Armes(dommages Terre) :
92 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
235 Marteau (dommages Eau) :
143 Marteau (dommages Air) :
156 Marteau (dommages Neutre) :
290 Marteau DommagesDommages Terre :
92 Marteau Dommages Feu :
92 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
94 Marteau Renvoie dommages :
92 Marteau Dommages Poussée :
92 Marteau Dommages Critiques :
92 Marteau Dommages Pièges :
92 Marteau Puissance Pièges :
92 Marteau RésistancesRésistance Terre :
98 Marteau Résistance Feu :
96 Marteau Résistance Eau :
94 Marteau Résistance Air :
94 Marteau Résistance Neutre :
99 Marteau % Résistance Terre :
93 Marteau % Résistance Feu :
96 Marteau % Résistance Eau :
94 Marteau % Résistance Air :
92 Marteau % Résistance Neutre :
96 Marteau Résistance Critiques :
93 Marteau Résistance Poussée :
92 Marteau Résistance Terre JCJ :
92 Marteau Résistance Feu JCJ :
92 Marteau Résistance Eau JCJ :
92 Marteau Résistance Air JCJ :
92 Marteau Résistance Neutre JCJ :
92 Marteau % Résistance Terre JCJ :
92 Marteau % Résistance Feu JCJ :
92 Marteau % Résistance Eau JCJ :
92 Marteau % Résistance Air JCJ :
92 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
92 Marteau EffetsIntelligence :
187 Marteau Sagesse :
98 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
103 Marteau Armes(dommages Feu) :
219 Marteau (dommages Eau) :
137 Marteau (dommages Air) :
149 Marteau (dommages Neutre) :
252 Marteau DommagesDommages Terre :
98 Marteau Dommages Feu :
98 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
99 Marteau Renvoie dommages :
98 Marteau Dommages Poussée :
98 Marteau Dommages Critiques :
98 Marteau Dommages Pièges :
98 Marteau Puissance Pièges :
98 Marteau RésistancesRésistance Terre :
99 Marteau Résistance Feu :
98 Marteau Résistance Eau :
99 Marteau Résistance Air :
99 Marteau Résistance Neutre :
99 Marteau % Résistance Terre :
98 Marteau % Résistance Feu :
99 Marteau % Résistance Eau :
99 Marteau % Résistance Air :
98 Marteau % Résistance Neutre :
98 Marteau Résistance Critiques :
98 Marteau Résistance Poussée :
98 Marteau Résistance Terre JCJ :
98 Marteau Résistance Feu JCJ :
98 Marteau Résistance Eau JCJ :
98 Marteau Résistance Air JCJ :
98 Marteau Résistance Neutre JCJ :
98 Marteau % Résistance Terre JCJ :
98 Marteau % Résistance Feu JCJ :
98 Marteau % Résistance Eau JCJ :
98 Marteau % Résistance Air JCJ :
98 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
98 Marteau EffetsIntelligence :
251 Marteau Sagesse :
173 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
177 Marteau Armes(dommages Terre) :
173 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
292 Marteau (dommages Eau) :
211 Marteau (dommages Air) :
223 Marteau (dommages Neutre) :
327 Marteau (vol Neutre) :
174 Marteau DommagesDommages Terre :
173 Marteau Dommages Eau :
173 Marteau Dommages Air :
173 Marteau Dommages Neutre :
174 Marteau Renvoie dommages :
173 Marteau Dommages Poussée :
173 Marteau Dommages Critiques :
173 Marteau Dommages Pièges :
173 Marteau Puissance Pièges :
173 Marteau RésistancesRésistance Terre :
174 Marteau Résistance Feu :
173 Marteau Résistance Eau :
174 Marteau Résistance Air :
174 Marteau Résistance Neutre :
174 Marteau % Résistance Terre :
173 Marteau % Résistance Feu :
174 Marteau % Résistance Eau :
174 Marteau % Résistance Air :
173 Marteau % Résistance Neutre :
173 Marteau Résistance Critiques :
173 Marteau Résistance Poussée :
173 Marteau Résistance Terre JCJ :
173 Marteau Résistance Feu JCJ :
173 Marteau Résistance Eau JCJ :
173 Marteau Résistance Air JCJ :
173 Marteau Résistance Neutre JCJ :
173 Marteau % Résistance Terre JCJ :
173 Marteau % Résistance Feu JCJ :
173 Marteau % Résistance Eau JCJ :
173 Marteau % Résistance Air JCJ :
173 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
173 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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