Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 134 pour "% rés. neutre jcj" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 134 pour sagesse, % rés. neutre jcj et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % rés. neutre jcj et esquive pm.
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 125Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Esquive PM :
4 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
632 Armes (dommages Feu) :
749 Armes (dommages Eau) :
556 Armes (dommages Air) :
639 Armes (dommages Neutre) :
1497 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes - Critère 2 EffetsSagesse :
1069 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1139 Armes Esquive PM :
1069 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1524 Armes (dommages Feu) :
1629 Armes (dommages Eau) :
1493 Armes (dommages Air) :
1504 Armes (dommages Neutre) :
2127 Armes DommagesDommages Terre :
1073 Armes Dommages Neutre :
1071 Armes Renvoie dommages :
1069 Armes Dommages Poussée :
1071 Armes Dommages Critiques :
1070 Armes Dommages Pièges :
1071 Armes Puissance Pièges :
1070 Armes RésistancesRésistance Terre :
1087 Armes Résistance Feu :
1083 Armes Résistance Eau :
1085 Armes Résistance Air :
1084 Armes Résistance Neutre :
1086 Armes % Résistance Terre :
1073 Armes % Résistance Feu :
1079 Armes % Résistance Eau :
1075 Armes % Résistance Air :
1077 Armes % Résistance Neutre :
1074 Armes Résistance Critiques :
1069 Armes Résistance Poussée :
1070 Armes Résistance Terre JCJ :
1069 Armes Résistance Feu JCJ :
1069 Armes Résistance Eau JCJ :
1069 Armes Résistance Air JCJ :
1069 Armes Résistance Neutre JCJ :
1069 Armes % Résistance Terre JCJ :
1069 Armes % Résistance Feu JCJ :
1069 Armes % Résistance Eau JCJ :
1069 Armes % Résistance Air JCJ :
1069 Armes EffetsSagesse :
1067 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1138 Armes Armes(dommages Terre) :
1522 Armes (dommages Feu) :
1628 Armes (dommages Eau) :
1491 Armes (dommages Air) :
1502 Armes (dommages Neutre) :
2126 Armes DommagesDommages Terre :
1071 Armes Dommages Neutre :
1069 Armes Renvoie dommages :
1067 Armes Dommages Poussée :
1069 Armes Dommages Critiques :
1068 Armes Dommages Pièges :
1069 Armes Puissance Pièges :
1068 Armes RésistancesRésistance Terre :
1085 Armes Résistance Feu :
1081 Armes Résistance Eau :
1083 Armes Résistance Air :
1082 Armes Résistance Neutre :
1084 Armes % Résistance Terre :
1071 Armes % Résistance Feu :
1077 Armes % Résistance Eau :
1073 Armes % Résistance Air :
1075 Armes % Résistance Neutre :
1072 Armes Résistance Critiques :
1068 Armes Résistance Poussée :
1068 Armes Résistance Terre JCJ :
1067 Armes Résistance Feu JCJ :
1067 Armes Résistance Eau JCJ :
1067 Armes Résistance Air JCJ :
1067 Armes Résistance Neutre JCJ :
1067 Armes % Résistance Terre JCJ :
1067 Armes % Résistance Feu JCJ :
1067 Armes % Résistance Eau JCJ :
1067 Armes % Résistance Air JCJ :
1067 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1067 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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