
Quelles armes pour un Enutrof sagesse de niveau 134 pour "Dommages Pièges" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un enutrof de niveau 134 pour sagesse, dommages pièges et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages pièges et dommages pièges
sans les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40% Résistance Terre : 6..8Soins : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 4..6(dommages Neutre) : 26..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Vitalité > 150Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Sagesse > 100Effets
PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 7..11(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PO : -1Initiative : -500Intelligence > 85Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 21..40Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 2CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Armes Armes(dommages Terre) :
41 Armes (dommages Feu) :
100 Armes (dommages Neutre) :
364 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Dommages Pièges :
0 Armes - Critère 2 - Critère 3 Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsSagesse :
150 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
196 Armes Armes(dommages Terre) :
175 Armes (dommages Feu) :
218 Armes (dommages Eau) :
206 Armes (dommages Air) :
200 Armes (dommages Neutre) :
411 Armes DommagesDommages Terre :
154 Armes Dommages Neutre :
152 Armes Renvoie dommages :
150 Armes Dommages Poussée :
151 Armes Dommages Critiques :
150 Armes Puissance Pièges :
150 Armes RésistancesRésistance Terre :
159 Armes Résistance Feu :
159 Armes Résistance Eau :
160 Armes Résistance Air :
160 Armes Résistance Neutre :
160 Armes % Résistance Terre :
151 Armes % Résistance Feu :
153 Armes % Résistance Eau :
152 Armes % Résistance Air :
153 Armes % Résistance Neutre :
153 Armes Résistance Critiques :
151 Armes Résistance Poussée :
151 Armes Résistance Terre JCJ :
150 Armes Résistance Feu JCJ :
150 Armes Résistance Eau JCJ :
150 Armes Résistance Air JCJ :
150 Armes Résistance Neutre JCJ :
150 Armes % Résistance Terre JCJ :
150 Armes % Résistance Feu JCJ :
150 Armes % Résistance Eau JCJ :
150 Armes % Résistance Air JCJ :
150 Armes % Rés. Neutre JCJ :
150 Armes EffetsSagesse :
150 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
196 Armes Armes(dommages Terre) :
175 Armes (dommages Feu) :
218 Armes (dommages Eau) :
206 Armes (dommages Air) :
200 Armes (dommages Neutre) :
411 Armes DommagesDommages Terre :
154 Armes Dommages Neutre :
152 Armes Renvoie dommages :
150 Armes Dommages Poussée :
151 Armes Dommages Critiques :
150 Armes Puissance Pièges :
150 Armes RésistancesRésistance Terre :
159 Armes Résistance Feu :
159 Armes Résistance Eau :
160 Armes Résistance Air :
160 Armes Résistance Neutre :
160 Armes % Résistance Terre :
151 Armes % Résistance Feu :
153 Armes % Résistance Eau :
152 Armes % Résistance Air :
153 Armes % Résistance Neutre :
153 Armes Résistance Critiques :
151 Armes Résistance Poussée :
151 Armes Résistance Terre JCJ :
150 Armes Résistance Feu JCJ :
150 Armes Résistance Eau JCJ :
150 Armes Résistance Air JCJ :
150 Armes Résistance Neutre JCJ :
150 Armes % Résistance Terre JCJ :
150 Armes % Résistance Feu JCJ :
150 Armes % Résistance Eau JCJ :
150 Armes % Résistance Air JCJ :
150 Armes % Rés. Neutre JCJ :
150 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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