Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 126 pour "% rés. neutre jcj" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 126 pour sagesse, % rés. neutre jcj et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % rés. neutre jcj et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 125Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Armes Armes(dommages Terre) :
611 Armes (dommages Feu) :
720 Armes (dommages Eau) :
538 Armes (dommages Air) :
609 Armes (dommages Neutre) :
1438 Armes (vol Neutre) :
18 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes - Critère 2 EffetsSagesse :
991 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1058 Armes Armes(dommages Terre) :
1427 Armes (dommages Feu) :
1525 Armes (dommages Eau) :
1398 Armes (dommages Air) :
1404 Armes (dommages Neutre) :
2003 Armes (vol Neutre) :
991 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
995 Armes Dommages Neutre :
993 Armes Renvoie dommages :
991 Armes Dommages Poussée :
993 Armes Dommages Critiques :
992 Armes Dommages Pièges :
992 Armes Puissance Pièges :
992 Armes RésistancesRésistance Terre :
1008 Armes Résistance Feu :
1005 Armes Résistance Eau :
1005 Armes Résistance Air :
1005 Armes Résistance Neutre :
1008 Armes % Résistance Terre :
993 Armes % Résistance Feu :
998 Armes % Résistance Eau :
996 Armes % Résistance Air :
998 Armes % Résistance Neutre :
996 Armes Résistance Critiques :
992 Armes Résistance Poussée :
992 Armes Résistance Terre JCJ :
991 Armes Résistance Feu JCJ :
991 Armes Résistance Eau JCJ :
991 Armes Résistance Air JCJ :
991 Armes Résistance Neutre JCJ :
991 Armes % Résistance Terre JCJ :
991 Armes % Résistance Feu JCJ :
991 Armes % Résistance Eau JCJ :
991 Armes % Résistance Air JCJ :
991 Armes EffetsSagesse :
980 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1049 Armes Armes(dommages Terre) :
1416 Armes (dommages Feu) :
1514 Armes (dommages Eau) :
1387 Armes (dommages Air) :
1395 Armes (dommages Neutre) :
1995 Armes DommagesDommages Terre :
984 Armes Dommages Neutre :
982 Armes Renvoie dommages :
980 Armes Dommages Poussée :
982 Armes Dommages Critiques :
981 Armes Dommages Pièges :
981 Armes Puissance Pièges :
981 Armes RésistancesRésistance Terre :
997 Armes Résistance Feu :
994 Armes Résistance Eau :
994 Armes Résistance Air :
994 Armes Résistance Neutre :
997 Armes % Résistance Terre :
982 Armes % Résistance Feu :
988 Armes % Résistance Eau :
985 Armes % Résistance Air :
988 Armes % Résistance Neutre :
985 Armes Résistance Critiques :
981 Armes Résistance Poussée :
981 Armes Résistance Terre JCJ :
980 Armes Résistance Feu JCJ :
980 Armes Résistance Eau JCJ :
980 Armes Résistance Air JCJ :
980 Armes Résistance Neutre JCJ :
980 Armes % Résistance Terre JCJ :
980 Armes % Résistance Feu JCJ :
980 Armes % Résistance Eau JCJ :
980 Armes % Résistance Air JCJ :
980 Armes % Rés. Neutre JCJ :
980 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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