Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 126 pour "Initiative" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 126 pour sagesse, initiative et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et retrait pa.
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 125Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 109Effets
Force : 4..10Agilité : 5Vitalité : 12..45Sagesse : 24..90
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
68 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
165 Armes Retrait PA :
68 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
659 Armes (dommages Feu) :
765 Armes (dommages Eau) :
584 Armes (dommages Air) :
655 Armes (dommages Neutre) :
1443 Armes DommagesDommages Neutre :
73 Armes Renvoie dommages :
68 Armes Dommages Poussée :
71 Armes Dommages Critiques :
69 Armes Dommages Pièges :
68 Armes Puissance Pièges :
68 Armes RésistancesRésistance Terre :
92 Armes Résistance Neutre :
92 Armes % Résistance Terre :
71 Armes % Résistance Feu :
80 Armes % Résistance Eau :
78 Armes % Résistance Air :
81 Armes % Résistance Neutre :
76 Armes Résistance Critiques :
70 Armes Résistance Poussée :
71 Armes Résistance Terre JCJ :
68 Armes Résistance Feu JCJ :
68 Armes Résistance Eau JCJ :
68 Armes Résistance Air JCJ :
68 Armes Résistance Neutre JCJ :
68 Armes % Résistance Terre JCJ :
68 Armes % Résistance Feu JCJ :
68 Armes % Résistance Eau JCJ :
68 Armes % Résistance Air JCJ :
68 Armes % Rés. Neutre JCJ :
68 Armes EffetsSagesse :
980 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1049 Armes Retrait PA :
980 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1416 Armes (dommages Feu) :
1514 Armes (dommages Eau) :
1387 Armes (dommages Air) :
1395 Armes (dommages Neutre) :
1995 Armes DommagesDommages Terre :
984 Armes Dommages Neutre :
982 Armes Renvoie dommages :
980 Armes Dommages Poussée :
982 Armes Dommages Critiques :
981 Armes Dommages Pièges :
981 Armes Puissance Pièges :
981 Armes RésistancesRésistance Terre :
997 Armes Résistance Feu :
994 Armes Résistance Eau :
994 Armes Résistance Air :
994 Armes Résistance Neutre :
997 Armes % Résistance Terre :
982 Armes % Résistance Feu :
988 Armes % Résistance Eau :
985 Armes % Résistance Air :
988 Armes % Résistance Neutre :
985 Armes Résistance Critiques :
981 Armes Résistance Poussée :
981 Armes Résistance Terre JCJ :
980 Armes Résistance Feu JCJ :
980 Armes Résistance Eau JCJ :
980 Armes Résistance Air JCJ :
980 Armes Résistance Neutre JCJ :
980 Armes % Résistance Terre JCJ :
980 Armes % Résistance Feu JCJ :
980 Armes % Résistance Eau JCJ :
980 Armes % Résistance Air JCJ :
980 Armes % Rés. Neutre JCJ :
980 Armes EffetsSagesse :
1027 Armes - Critère 1 Initiative :
1027 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1088 Armes Armes(dommages Terre) :
1462 Armes (dommages Feu) :
1556 Armes (dommages Eau) :
1433 Armes (dommages Air) :
1438 Armes (dommages Neutre) :
2005 Armes DommagesDommages Terre :
1031 Armes Dommages Neutre :
1029 Armes Renvoie dommages :
1027 Armes Dommages Poussée :
1029 Armes Dommages Critiques :
1028 Armes Dommages Pièges :
1027 Armes Puissance Pièges :
1027 Armes RésistancesRésistance Terre :
1043 Armes Résistance Feu :
1040 Armes Résistance Eau :
1041 Armes Résistance Air :
1041 Armes Résistance Neutre :
1042 Armes % Résistance Terre :
1029 Armes % Résistance Feu :
1035 Armes % Résistance Eau :
1032 Armes % Résistance Air :
1035 Armes % Résistance Neutre :
1032 Armes Résistance Critiques :
1028 Armes Résistance Poussée :
1028 Armes Résistance Terre JCJ :
1027 Armes Résistance Feu JCJ :
1027 Armes Résistance Eau JCJ :
1027 Armes Résistance Air JCJ :
1027 Armes Résistance Neutre JCJ :
1027 Armes % Résistance Terre JCJ :
1027 Armes % Résistance Feu JCJ :
1027 Armes % Résistance Eau JCJ :
1027 Armes % Résistance Air JCJ :
1027 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1027 Armes Classe
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