Quel marteau pour un Eniripsa Sagesse de niveau 120 pour "agilité" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une eniripsa de niveau 120 pour sagesse, agilité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, agilité et (dommages feu).
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-21Intelligence > 27Vitalité > 62Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 31Vitalité > 41Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
218 Marteau Agilité :
183 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
192 Marteau Armes(dommages Terre) :
246 Marteau (dommages Feu) :
183 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
216 Marteau (dommages Air) :
221 Marteau (dommages Neutre) :
320 Marteau (vol Neutre) :
185 Marteau DommagesDommages Terre :
184 Marteau Dommages Feu :
183 Marteau Dommages Eau :
183 Marteau Dommages Air :
183 Marteau Dommages Neutre :
185 Marteau Renvoie dommages :
183 Marteau Dommages Poussée :
183 Marteau Dommages Critiques :
183 Marteau Dommages Pièges :
183 Marteau Puissance Pièges :
183 Marteau RésistancesRésistance Terre :
188 Marteau Résistance Feu :
184 Marteau Résistance Eau :
185 Marteau Résistance Air :
185 Marteau Résistance Neutre :
188 Marteau % Résistance Terre :
183 Marteau % Résistance Feu :
186 Marteau % Résistance Eau :
185 Marteau % Résistance Air :
183 Marteau % Résistance Neutre :
183 Marteau Résistance Critiques :
183 Marteau Résistance Poussée :
183 Marteau Résistance Terre JCJ :
183 Marteau Résistance Feu JCJ :
183 Marteau Résistance Eau JCJ :
183 Marteau Résistance Air JCJ :
183 Marteau Résistance Neutre JCJ :
183 Marteau % Résistance Terre JCJ :
183 Marteau % Résistance Feu JCJ :
183 Marteau % Résistance Eau JCJ :
183 Marteau % Résistance Air JCJ :
183 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
183 Marteau EffetsIntelligence :
218 Marteau Sagesse :
185 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
189 Marteau Armes(dommages Terre) :
251 Marteau (dommages Feu) :
185 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
216 Marteau (dommages Air) :
230 Marteau (dommages Neutre) :
311 Marteau (vol Neutre) :
186 Marteau DommagesDommages Terre :
185 Marteau Dommages Feu :
185 Marteau Dommages Eau :
185 Marteau Dommages Air :
185 Marteau Dommages Neutre :
185 Marteau Renvoie dommages :
185 Marteau Dommages Poussée :
185 Marteau Dommages Critiques :
185 Marteau Dommages Pièges :
185 Marteau Puissance Pièges :
185 Marteau RésistancesRésistance Terre :
186 Marteau Résistance Feu :
185 Marteau Résistance Eau :
186 Marteau Résistance Air :
186 Marteau Résistance Neutre :
186 Marteau % Résistance Terre :
185 Marteau % Résistance Feu :
186 Marteau % Résistance Eau :
186 Marteau % Résistance Air :
185 Marteau % Résistance Neutre :
185 Marteau Résistance Critiques :
185 Marteau Résistance Poussée :
185 Marteau Résistance Terre JCJ :
185 Marteau Résistance Feu JCJ :
185 Marteau Résistance Eau JCJ :
185 Marteau Résistance Air JCJ :
185 Marteau Résistance Neutre JCJ :
185 Marteau % Résistance Terre JCJ :
185 Marteau % Résistance Feu JCJ :
185 Marteau % Résistance Eau JCJ :
185 Marteau % Résistance Air JCJ :
185 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
185 Marteau EffetsIntelligence :
203 Marteau Agilité :
140 Marteau - Critère 2 Sagesse :
140 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
144 Marteau Armes(dommages Terre) :
195 Marteau (dommages Eau) :
169 Marteau (dommages Air) :
172 Marteau (dommages Neutre) :
247 Marteau (vol Neutre) :
140 Marteau DommagesDommages Terre :
140 Marteau Dommages Feu :
140 Marteau Dommages Eau :
140 Marteau Dommages Air :
140 Marteau Dommages Neutre :
141 Marteau Renvoie dommages :
140 Marteau Dommages Poussée :
140 Marteau Dommages Critiques :
140 Marteau Dommages Pièges :
140 Marteau Puissance Pièges :
140 Marteau RésistancesRésistance Terre :
141 Marteau Résistance Feu :
140 Marteau Résistance Eau :
141 Marteau Résistance Air :
141 Marteau Résistance Neutre :
141 Marteau % Résistance Terre :
140 Marteau % Résistance Feu :
141 Marteau % Résistance Eau :
141 Marteau % Résistance Air :
140 Marteau % Résistance Neutre :
140 Marteau Résistance Critiques :
140 Marteau Résistance Poussée :
140 Marteau Résistance Terre JCJ :
140 Marteau Résistance Feu JCJ :
140 Marteau Résistance Eau JCJ :
140 Marteau Résistance Air JCJ :
140 Marteau Résistance Neutre JCJ :
140 Marteau % Résistance Terre JCJ :
140 Marteau % Résistance Feu JCJ :
140 Marteau % Résistance Eau JCJ :
140 Marteau % Résistance Air JCJ :
140 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
140 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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