Quelle pelle pour un Eniripsa sagesse de niveau 110 pour "Fuite" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une eniripsa de niveau 110 pour sagesse, fuite et chance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, fuite et chance.
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 31Chance > 101Effets
Intelligence : 13..35Chance : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Chance > 90Effets
Sagesse : 16..60
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 44Chance > 123Effets
Chance : 90
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
157 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
167 Pelle Fuite :
157 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
192 Pelle (dommages Feu) :
191 Pelle (dommages Eau) :
233 Pelle (dommages Air) :
185 Pelle (dommages Neutre) :
224 Pelle DommagesDommages Terre :
157 Pelle Dommages Neutre :
157 Pelle Renvoie dommages :
157 Pelle Dommages Poussée :
158 Pelle Dommages Critiques :
157 Pelle Dommages Pièges :
157 Pelle Puissance Pièges :
157 Pelle RésistancesRésistance Terre :
157 Pelle Résistance Feu :
157 Pelle Résistance Eau :
157 Pelle Résistance Air :
157 Pelle Résistance Neutre :
157 Pelle % Résistance Terre :
158 Pelle % Résistance Feu :
157 Pelle % Résistance Eau :
158 Pelle % Résistance Air :
157 Pelle % Résistance Neutre :
157 Pelle Résistance Critiques :
157 Pelle Résistance Poussée :
157 Pelle Résistance Terre JCJ :
157 Pelle Résistance Feu JCJ :
157 Pelle Résistance Eau JCJ :
157 Pelle Résistance Air JCJ :
157 Pelle Résistance Neutre JCJ :
157 Pelle % Résistance Terre JCJ :
157 Pelle % Résistance Feu JCJ :
157 Pelle % Résistance Eau JCJ :
157 Pelle % Résistance Air JCJ :
157 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
157 Pelle EffetsChance :
222 Pelle - Critère 3 Sagesse :
222 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
230 Pelle Armes(dommages Terre) :
244 Pelle (dommages Feu) :
245 Pelle (dommages Eau) :
280 Pelle (dommages Air) :
242 Pelle (dommages Neutre) :
273 Pelle DommagesDommages Terre :
222 Pelle Dommages Neutre :
222 Pelle Renvoie dommages :
222 Pelle Dommages Poussée :
222 Pelle Dommages Critiques :
222 Pelle Dommages Pièges :
222 Pelle Puissance Pièges :
222 Pelle RésistancesRésistance Terre :
222 Pelle Résistance Feu :
222 Pelle Résistance Eau :
222 Pelle Résistance Air :
222 Pelle Résistance Neutre :
222 Pelle % Résistance Terre :
222 Pelle % Résistance Feu :
222 Pelle % Résistance Eau :
222 Pelle % Résistance Air :
222 Pelle % Résistance Neutre :
222 Pelle Résistance Critiques :
222 Pelle Résistance Poussée :
222 Pelle Résistance Terre JCJ :
222 Pelle Résistance Feu JCJ :
222 Pelle Résistance Eau JCJ :
222 Pelle Résistance Air JCJ :
222 Pelle Résistance Neutre JCJ :
222 Pelle % Résistance Terre JCJ :
222 Pelle % Résistance Feu JCJ :
222 Pelle % Résistance Eau JCJ :
222 Pelle % Résistance Air JCJ :
222 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
222 Pelle EffetsSagesse :
100 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
109 Pelle Fuite :
100 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
146 Pelle (dommages Feu) :
132 Pelle (dommages Eau) :
212 Pelle (dommages Air) :
128 Pelle (dommages Neutre) :
178 Pelle DommagesDommages Terre :
100 Pelle Dommages Neutre :
100 Pelle Renvoie dommages :
100 Pelle Dommages Poussée :
100 Pelle Dommages Critiques :
100 Pelle Dommages Pièges :
100 Pelle Puissance Pièges :
100 Pelle RésistancesRésistance Terre :
101 Pelle Résistance Feu :
100 Pelle Résistance Eau :
100 Pelle Résistance Air :
100 Pelle Résistance Neutre :
101 Pelle % Résistance Terre :
100 Pelle % Résistance Feu :
100 Pelle % Résistance Eau :
100 Pelle % Résistance Air :
100 Pelle % Résistance Neutre :
100 Pelle Résistance Critiques :
100 Pelle Résistance Poussée :
100 Pelle Résistance Terre JCJ :
100 Pelle Résistance Feu JCJ :
100 Pelle Résistance Eau JCJ :
100 Pelle Résistance Air JCJ :
100 Pelle Résistance Neutre JCJ :
100 Pelle % Résistance Terre JCJ :
100 Pelle % Résistance Feu JCJ :
100 Pelle % Résistance Eau JCJ :
100 Pelle % Résistance Air JCJ :
100 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
100 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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