Quelle pelle pour un Eniripsa Sagesse de niveau 110 pour "(dommages Feu)" et "Retrait PA" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une eniripsa de niveau 110 pour sagesse, (dommages feu) et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages feu) et retrait pa.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 111
Vitalité : -20..-16Chance > 108Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Chance > 79Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Chance > 90Effets
Sagesse : 16..60
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Pelle Retrait PA :
50 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
114 Pelle (dommages Feu) :
50 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
186 Pelle (dommages Neutre) :
152 Pelle DommagesDommages Neutre :
50 Pelle Renvoie dommages :
50 Pelle Dommages Poussée :
51 Pelle Dommages Critiques :
50 Pelle Dommages Pièges :
50 Pelle Puissance Pièges :
50 Pelle RésistancesRésistance Terre :
52 Pelle Résistance Neutre :
51 Pelle % Résistance Terre :
51 Pelle % Résistance Feu :
50 Pelle % Résistance Eau :
51 Pelle % Résistance Air :
51 Pelle % Résistance Neutre :
50 Pelle Résistance Critiques :
50 Pelle Résistance Poussée :
50 Pelle Résistance Terre JCJ :
50 Pelle Résistance Feu JCJ :
50 Pelle Résistance Eau JCJ :
50 Pelle Résistance Air JCJ :
50 Pelle Résistance Neutre JCJ :
50 Pelle % Résistance Terre JCJ :
50 Pelle % Résistance Feu JCJ :
50 Pelle % Résistance Eau JCJ :
50 Pelle % Résistance Air JCJ :
50 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
50 Pelle EffetsSagesse :
99 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
108 Pelle Retrait PA :
99 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
145 Pelle (dommages Eau) :
212 Pelle (dommages Air) :
127 Pelle (dommages Neutre) :
177 Pelle DommagesDommages Neutre :
99 Pelle Renvoie dommages :
99 Pelle Dommages Poussée :
99 Pelle Dommages Critiques :
99 Pelle Dommages Pièges :
99 Pelle Puissance Pièges :
99 Pelle RésistancesRésistance Terre :
101 Pelle Résistance Neutre :
100 Pelle % Résistance Terre :
99 Pelle % Résistance Feu :
99 Pelle % Résistance Eau :
99 Pelle % Résistance Air :
100 Pelle % Résistance Neutre :
99 Pelle Résistance Critiques :
99 Pelle Résistance Poussée :
99 Pelle Résistance Terre JCJ :
99 Pelle Résistance Feu JCJ :
99 Pelle Résistance Eau JCJ :
99 Pelle Résistance Air JCJ :
99 Pelle Résistance Neutre JCJ :
99 Pelle % Résistance Terre JCJ :
99 Pelle % Résistance Feu JCJ :
99 Pelle % Résistance Eau JCJ :
99 Pelle % Résistance Air JCJ :
99 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
99 Pelle EffetsSagesse :
131 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
140 Pelle Armes(dommages Terre) :
176 Pelle (dommages Feu) :
131 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
243 Pelle (dommages Air) :
158 Pelle (dommages Neutre) :
209 Pelle DommagesDommages Terre :
131 Pelle Dommages Neutre :
131 Pelle Renvoie dommages :
131 Pelle Dommages Poussée :
131 Pelle Dommages Critiques :
131 Pelle Dommages Pièges :
131 Pelle Puissance Pièges :
131 Pelle RésistancesRésistance Terre :
133 Pelle Résistance Feu :
131 Pelle Résistance Eau :
131 Pelle Résistance Air :
131 Pelle Résistance Neutre :
132 Pelle % Résistance Terre :
131 Pelle % Résistance Feu :
131 Pelle % Résistance Eau :
131 Pelle % Résistance Air :
132 Pelle % Résistance Neutre :
131 Pelle Résistance Critiques :
131 Pelle Résistance Poussée :
131 Pelle Résistance Terre JCJ :
131 Pelle Résistance Feu JCJ :
131 Pelle Résistance Eau JCJ :
131 Pelle Résistance Air JCJ :
131 Pelle Résistance Neutre JCJ :
131 Pelle % Résistance Terre JCJ :
131 Pelle % Résistance Feu JCJ :
131 Pelle % Résistance Eau JCJ :
131 Pelle % Résistance Air JCJ :
131 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
131 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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