Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 110 pour "% Résistance Neutre" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 110 pour sagesse, % résistance neutre et pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance neutre et pm.
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
514 Armes (dommages Feu) :
638 Armes (dommages Eau) :
486 Armes (dommages Air) :
543 Armes (dommages Neutre) :
1275 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsSagesse :
822 Armes - Critère 1 PM :
822 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
888 Armes Armes(dommages Terre) :
1195 Armes (dommages Feu) :
1306 Armes (dommages Eau) :
1199 Armes (dommages Air) :
1199 Armes (dommages Neutre) :
1747 Armes DommagesDommages Terre :
826 Armes Dommages Neutre :
824 Armes Renvoie dommages :
822 Armes Dommages Poussée :
824 Armes Dommages Critiques :
823 Armes Dommages Pièges :
823 Armes Puissance Pièges :
823 Armes RésistancesRésistance Terre :
838 Armes Résistance Feu :
836 Armes Résistance Eau :
836 Armes Résistance Air :
836 Armes Résistance Neutre :
838 Armes % Résistance Terre :
824 Armes % Résistance Feu :
826 Armes % Résistance Eau :
826 Armes % Résistance Air :
827 Armes Résistance Critiques :
823 Armes Résistance Poussée :
823 Armes Résistance Terre JCJ :
822 Armes Résistance Feu JCJ :
822 Armes Résistance Eau JCJ :
822 Armes Résistance Air JCJ :
822 Armes Résistance Neutre JCJ :
822 Armes % Résistance Terre JCJ :
822 Armes % Résistance Feu JCJ :
822 Armes % Résistance Eau JCJ :
822 Armes % Résistance Air JCJ :
822 Armes % Rés. Neutre JCJ :
822 Armes EffetsSagesse :
820 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
885 Armes Armes(dommages Terre) :
1192 Armes (dommages Feu) :
1303 Armes (dommages Eau) :
1197 Armes (dommages Air) :
1198 Armes (dommages Neutre) :
1747 Armes DommagesDommages Terre :
824 Armes Dommages Neutre :
822 Armes Renvoie dommages :
820 Armes Dommages Poussée :
822 Armes Dommages Critiques :
821 Armes Dommages Pièges :
821 Armes Puissance Pièges :
821 Armes RésistancesRésistance Terre :
836 Armes Résistance Feu :
834 Armes Résistance Eau :
834 Armes Résistance Air :
834 Armes Résistance Neutre :
835 Armes % Résistance Terre :
822 Armes % Résistance Feu :
823 Armes % Résistance Eau :
824 Armes % Résistance Air :
825 Armes % Résistance Neutre :
820 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
821 Armes Résistance Poussée :
821 Armes Résistance Terre JCJ :
820 Armes Résistance Feu JCJ :
820 Armes Résistance Eau JCJ :
820 Armes Résistance Air JCJ :
820 Armes Résistance Neutre JCJ :
820 Armes % Résistance Terre JCJ :
820 Armes % Résistance Feu JCJ :
820 Armes % Résistance Eau JCJ :
820 Armes % Résistance Air JCJ :
820 Armes % Rés. Neutre JCJ :
820 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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