Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 110 pour "(vol terre)" et "résistance poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 110 pour sagesse, (vol terre) et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol terre) et résistance poussée.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Armes(dommages Terre) :
511 Armes (dommages Feu) :
633 Armes (dommages Eau) :
481 Armes (dommages Air) :
539 Armes (dommages Neutre) :
1276 Armes (vol Terre) :
9 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
9 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsSagesse :
818 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
885 Armes Armes(dommages Terre) :
1191 Armes (dommages Feu) :
1302 Armes (dommages Eau) :
1195 Armes (dommages Air) :
1196 Armes (dommages Neutre) :
1746 Armes DommagesDommages Terre :
821 Armes Dommages Neutre :
820 Armes Renvoie dommages :
818 Armes Dommages Poussée :
819 Armes Dommages Critiques :
819 Armes Dommages Pièges :
819 Armes Puissance Pièges :
819 Armes RésistancesRésistance Terre :
834 Armes Résistance Feu :
832 Armes Résistance Eau :
832 Armes Résistance Air :
832 Armes Résistance Neutre :
834 Armes % Résistance Terre :
820 Armes % Résistance Feu :
822 Armes % Résistance Eau :
822 Armes % Résistance Air :
823 Armes % Résistance Neutre :
821 Armes Résistance Critiques :
819 Armes Résistance Poussée :
818 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
818 Armes Résistance Feu JCJ :
818 Armes Résistance Eau JCJ :
818 Armes Résistance Air JCJ :
818 Armes Résistance Neutre JCJ :
818 Armes % Résistance Terre JCJ :
818 Armes % Résistance Feu JCJ :
818 Armes % Résistance Eau JCJ :
818 Armes % Résistance Air JCJ :
818 Armes % Rés. Neutre JCJ :
818 Armes EffetsSagesse :
820 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
887 Armes Armes(dommages Terre) :
1193 Armes (dommages Feu) :
1303 Armes (dommages Eau) :
1197 Armes (dommages Air) :
1198 Armes (dommages Neutre) :
1749 Armes (vol Terre) :
820 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
824 Armes Dommages Neutre :
822 Armes Renvoie dommages :
820 Armes Dommages Poussée :
822 Armes Dommages Critiques :
821 Armes Dommages Pièges :
821 Armes Puissance Pièges :
821 Armes RésistancesRésistance Terre :
835 Armes Résistance Feu :
834 Armes Résistance Eau :
834 Armes Résistance Air :
834 Armes Résistance Neutre :
836 Armes % Résistance Terre :
822 Armes % Résistance Feu :
824 Armes % Résistance Eau :
824 Armes % Résistance Air :
825 Armes % Résistance Neutre :
823 Armes Résistance Critiques :
821 Armes Résistance Terre JCJ :
820 Armes Résistance Feu JCJ :
820 Armes Résistance Eau JCJ :
820 Armes Résistance Air JCJ :
820 Armes Résistance Neutre JCJ :
820 Armes % Résistance Terre JCJ :
820 Armes % Résistance Feu JCJ :
820 Armes % Résistance Eau JCJ :
820 Armes % Résistance Air JCJ :
820 Armes % Rés. Neutre JCJ :
820 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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